密码:nby7
本人用的是canvas里面的isPointInPath接口来进行碰撞检测。

玩家飞机和子弹的碰撞检测所用的函数
我在调试中,子弹的三个isPointInPath点的坐标有到了敌机的绘制范围内,但在isPointInPath返回的值就是false,玩家飞机就可以检测得到。
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飞机的调用
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子弹的调用
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子弹的函数
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子弹的绘制
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敌方飞机轮廓和图片绘制
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绘制图片的模型描边函数,也是isPointInPath会感应的区域
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Stardust1001
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