项目的需求是给五个元素先添加一个动画,在动画执行完成后再给五个元素添加另外一个动画。元素以数组的形式保存在了arr中,实际在执行的过程中发现section.removeEventListener("animationend",down.bind(this,arr,section),false)
这一句没有正常生效,在for循环执行完成后,会反复再次执行down(arr,section)这个方法。中间插入clear()这个方法的执行结果。判断是在section这个元素上“animationend”执行完成后,同时绑定了down()和clear()两个方法的原因导致的。现在问题就是不理解为什么removerEventListener()这个方法会不生效
// 给元素的父级元素添加监听animationend事件,避免元素结束动画时间不一致导致重复执行事件 // 使用bind方法绑定执行环境且传递两个数组和父元素 section.addEventListener("animationend",down.bind(this,arr,section),false) // var bb=down.bind(this,arr,section,bb) // 定义方法,在上升动画执行完毕后触发。 function down(arr,section){ // console.log(le) console.log(section) // 删除父级元素中绑定的动画结束后执行的方法 section.removeEventListener("animationend",down.bind(this,arr,section),false) // var kk=down.bind(this,arr,section,bb) // var le=arr[i] // console.log(kk==bb) // 遍历数组,为元素绑定下降的动画 console.log(arr[1].style.animationName) for(var j=0;j<arr.length;j++){ console.log(arr[j].style.animationName) arr[j].style.animation="bb 1s" console.log(arr[j].style.animationName) arr[j].style.animationTimingFunction="cubic-bezier(0.25,0.5,0.75,1)" // le.style.animationFillMode="forwards" console.log(arr[j]) } // 监听父级元素,在所有元素下降动画执行完毕后,执行清除方法,清除元素的动画 section.addEventListener("animationend",clear.bind(this,arr),false)
心为形役
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