用在项目中如何?还有就是dpr只针对iphone做了判断,如果改成如下
if (!dpr && !scale) { var devicePixelRatio = win.devicePixelRatio; //对于2和3的屏,用2倍的方案,其余的用1倍方案 if (devicePixelRatio >= 3 && (!dpr || dpr >= 3)) { dpr = 3; } else if (devicePixelRatio >= 2 && (!dpr || dpr >= 2)){ dpr = 2; } else { dpr = 1; } scale = 1 / dpr; }
安卓用户占了大部分的市场,忽略安卓应该是不恰当的吧
李晓健