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求解:unity中关于镜头转向的一个问题
上图中的第19行transfrom.localEulerAngle.为什不能在这里使用啊,一用的话镜头就被卡在最大值上,如果把限定值那一行去掉,又会出镜头一直闪的情况,很不理解,跪等大神解惑
西风不是客
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