噼喱啪啦
class Person //比如定义了一个类为Person{public: int m_iX; //数据成员 m_iX是共有成员 int getY(); void setY(int y);private: int m_iY; //数据成员m_iY是私有成员};int main(){ Person p; //创建一个Person的对象事例p cout<<p.m_iX<<endl; //因为m_iX是共有成员,可以直接通过 对象事例p访问 cout<<p.m_iY<<endl; //这句是错误的,m_iY是私有成员,不可以通过 对象事例p直接访问 cout<<getY()<<endl; //但是m_iY可以通过 共有的成员函数 getY()达到访问的目的 return 0;}通过 对象事例 访问 共有的成员函数 通过这个函数 调用类的私有成员 体现C++的数据封装的特点