3DMAX制作好的插件可不可以放在unity的场景中

3DMAX制作好的插件可不可以放在unity的场景中,为什么。

慕粉7228333
浏览 2756回答 3
3回答

木柘

是模型吧,是可以的。我不太熟悉这方面,你百度一下吧。官方应该有文档的。

SYWILL

可以   不过你必须把模型在Max里面导出格式为obj 这样才能再引擎中打开!

Ladykiller217s

如果max格式可以通用那就好了,将模型导入unity中,我也没试过,不知道支不支持。
打开App,查看更多内容
随时随地看视频慕课网APP

相关分类

Unity 3D