猿问
回到首页
个人中心
反馈问题
注册登录
下载APP
首页
课程
实战
体系课
手记
专栏
慕课教程
3DMAX制作好的插件可不可以放在unity的场景中
3DMAX制作好的插件可不可以放在unity的场景中,为什么。
慕粉7228333
浏览 2884
回答 3
3回答
木柘
是模型吧,是可以的。我不太熟悉这方面,你百度一下吧。官方应该有文档的。
2
1
1
SYWILL
可以 不过你必须把模型在Max里面导出格式为obj 这样才能再引擎中打开!
0
0
0
Ladykiller217s
如果max格式可以通用那就好了,将模型导入unity中,我也没试过,不知道支不支持。
0
0
0
打开App,查看更多内容
随时随地看视频
慕课网APP
相关分类
Unity 3D
继续浏览精彩内容
慕课网APP
程序员的梦工厂
打开
继续