完美运动框架中move.js文件里面没有定义一个变量obj.timer,为什么调用startMove函数时能直接清除定时器

function getStyle(obj,attr){

if(obj.currentStyle){

return obj.currentStyle[attr];

}else{

return getComputedStyle(obj,false)[attr];

}

}


function startMove(obj,json,fn){

clearInterval(obj.timer);     //为什么这里能直接清除定时器???

obj.timer = setInterval(function(){

var flag = true;

for (var attr in json){

//1.取当前的值

var icur = 0;

if (attr == 'opacity'){

icur = Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);

}else{

icur = parseInt(getStyle(obj,attr));

}

//2.算速度

var speed = (json[attr] - icur)/8;

speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);

//3.检测是否全部完成

if (icur != json[attr]){

flag = false;

}

if (attr == 'opacity'){

obj.style.filter = 'alpha(opacity:' + (icur + speed) + ')';

obj.style.opacity = (icur + speed)/100;

}else{

obj.style[attr] = icur + speed + 'px';

}

}

//4.检测停止

if(flag){

clearInterval(obj.timer);

if (fn){

fn();

}

}

},30);

}


once829
浏览 1263回答 1
1回答

玉林峰

那是给obj这个对象定义了一个方法,第一次运行,obj.timer=undefined, 清除undefined并不会报错,第二次运行obj.timer就是一个方法,然后就先可以清除这个方法了,防止出现多个定时器。
打开App,查看更多内容
随时随地看视频慕课网APP

相关分类

JavaScript