屏幕分辨率,像素长度?

在做响应式网页,ps技术真心比较菜,因此考虑使用手绘的方式,做出一个大致的效果图看下效果具体如何。

遇到的问题是我能确定像素的宽度,但是无法确定画到纸上的宽度。

使用   meta  viewport  来设定像素宽度就是设备的像素宽度    

例如:iphone 320

那么这个320像素表示的实际宽度是多少?       我在网上查阅的是一厘米等于大约28像素是否正确


在引申一点其他的问题?

分辨率和像素之间的关系?

在屏幕中可以设置分辨率,如果我设置的是1440×980 的是否就表示  屏幕宽度是1440px 高度980px,那么,我要是设置其他的分辨率是不是像素就也跟着变化了??? 是否高度 宽度的像素值也就发生了变化??


像素密度是单位英寸内的像素数量,那么1像素是否等于1px?  

device-width  一个像素的与厘米如何进行兑换??




咕咕问
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2回答

echo_kinchao

这个要考虑是什么屏幕retina屏幕两个像素等于我们平时屏幕的一个像素

损失函数

像素是组成图象的最基本单元要素:点。分辨率是指在长和宽的两个方向上各拥有的像素个数。一个像素有多大主要取决于显示器的分辨率,相同面积不同分辨率的显示屏,其像素点大小就不相同。显示屏的尺寸是指其对角线的长度,用英寸表示,1英寸等于25.4毫米。
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