如何用抽象类定义多态?

zoosy
浏览 1464回答 2
2回答

冰山点水

我觉得楼上的理解有问题,我用简单的一句话来理解多态:父类的引用可以指向任何一个子类的对象。比如楼上的乐器父类Instrument的引用可以指向3种乐器对象中的任何一个,比如:Wind  w=new  Wind(),也可以是Instrument  i=new  Wind()q。其他两个也是如此。常见的一些多态例子:俄罗斯方块中的父类的引用可以指向7种不同形状的方块(分别为7个子类对象),这样方块出场的时候可以通过父类的引用随机生成不同形状的方块(子类对象),飞机大战中的飞机出场,植物大战僵尸中的僵尸出场都是通过多态的方式实现的。 我给点随机出场的大概代码: 父类Js   子类:Js1,Js2,Js3,Js4 //这个方法返回值类型只能使用父类(如果使用子类,那么就定死出场的僵尸了,无法实现随机),这样生成的僵尸可以是4个子类僵尸的任意一个(多态),保证随机性 随机出场方法:public  Js chuchang(){ 产生随机数rand:0~3 switch(rand){ case  0:return  new  Js1; case  1:return  new  Js2; case  2:return  new  Js3; case  3:return  new  Js4; } }
打开App,查看更多内容
随时随地看视频慕课网APP

相关分类

Java