var fruitObj=function(){
//一点点的来添加属性
//首先只有一个islive属性
this.alive=[];
this.orange=new Image();
this.blue=new Image();
this.x=[];
this.y=[];
//先声明x与y是一个数组在初始化的时候再初始化
//在里面写和在外面写有什么区别
}
fruitObj.prototype.num=30;
fruitObj.prototype.init=function(){
//在初始化的时候建立物理池
for(var i=0;i<this.num;i++){
this.alive[i]=true;
}
this.orange.src="./src/fruit.png"
this.blue.src="./src/blue.png"
this.x[i]=0;
this.y[i]=0;
this.born(i);
}
fruitObj.prototype.draw=function(){
//在这个函数的时候是画上果实
var _this = this;
ctx2.drawImage(_this.orange, _this.x[i], _this.y[i]);
}
fruitObj.prototype.born=function(i){
var aneID=Math.floor(Math.random()*ane.num);
this.x[i]=ane.x[aneID];
this.y[i]=cHeight-ane.y[aneID];
}
木子兮
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