接口的问题

package com.lzw;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class DrawIcon implements Icon {  
   private int width;
private int height;  
   public int getIconHeight() { // 实现getIconHeight()方法  
        return this.height; }
   public int getIconWidth() { // 实现getIconWidth()方法  
        return this.width; }  
   public DrawIcon(int width, int height) { // 定义构造方法
       this.width = width;
       this.height = height; }  
public void paintIcon(Component arg0, Graphics arg1, int x, int y) {  
       arg1.fillOval(x, y, width, height); // 绘制一个圆形 }  
   public static void main(String[] args) {
       DrawIcon icon = new DrawIcon(15, 15);  
       JLabel j = new JLabel("测试", icon, SwingConstants.CENTER);  
       JFrame jf = new JFrame();  
       Container c = jf.getContentPane();
       c.add(j);
       jf.setSize(1000,1000);
       jf.setVisible(true);
       jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);
}
}
程序中没有运行icon.paintIcon();方法的语句,但是后面”JLabel j = new JLabel("测试", icon, SwingConstants.CENTER);“中,直接调用了icon,而且程序结果也直接绘出了圆形图标,那么这里是在实例化DrawIcon类对象icon之后,系统默认自动调用并且运行了类中重写的接口中paintIcon();方法吗?

求大神解答啊

慕姐4675099
浏览 1496回答 0
0回答
打开App,查看更多内容
随时随地看视频慕课网APP

相关分类

Java