2-5 C#的变量
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C#的变量

上一节我们学习了常量,但编程中使用最多的是变量,这一节我们学习变量。

变量能够存储数据,并且与常量不同,变量存储的数据可以修改。比如今年18岁,明年可以变成19岁。

使用变量分为3步:声明、赋值、使用

声明变量的语法:数据类型 变量名;

给变量赋值的语法:变量名=值;

请阅读下面的代码:

运行结果如此:

变量的声明和赋值可以同时完成,上面代码Main()方法中的前两行可以改写为:

int age=18;//声明并赋值

任务

我们将声明变量存储个人的爱好,并且打印出来。

请在第 11 行注释左边输入变量声明 string hobby;

请在第 12 行注释左边输入变量赋值 hobby = "剑道";

运行结果为:

  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Text;
  4.  
  5. namespace Test
  6. {
  7. class Program
  8. {
  9. static void Main(string[] args)
  10. {
  11. //声明变量保存爱好
  12. //给爱好变量赋值
  13. Console.WriteLine("我爱好"+hobby);//打印变量
  14. }
  15. }
  16. }
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