1-14 物体的卡边
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介绍
章节
问答
笔记
第1章 Maya软件基础
1-1 第一个任务 Maya安装
1-2 Maya界面布局与热盒
1-3 项目文件管理
1-4 maya 视图操作
1-5 maya基本工具操作与选择技巧
1-6 创建物体与控制
1-7 通道盒与轴心点
1-8 父子关系与分组
1-9 物体的复制
1-10 多变形建模工具
1-11 物体的合并与分离
1-12 创建多边形工具的使用方法
1-13 光滑命令和历史节点
1-14 物体的卡边
1-15 maya3D建模实例
第2章 汽车建模实例
2-1 工程文件的创建
2-2 三视图导入
2-3 汽车前轮壳制作
2-4 汽车后轮壳制作
2-5 汽车前后壳制作
2-6 改变物体的颜色
2-7 合并分离汽车外壳
2-8 尾灯和车轮的制作
2-9 完成汽车建模
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