3-5 Node(节点)类
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介绍
章节
问答
笔记
第1章 学习指南
1-1 雷哥叨逼叨
第2章 走进HelloWorld
2-1 浅析Helloworld
2-2 生命周期
第3章 引擎基本元素
3-1 Director(导演)类
3-2 Scene(场景)类
3-3 Layer(层)类
3-4 Sprite(精灵)类
3-5 Node(节点)类
3-6 重写HelloWorld
3-7 内存管理机制
第4章 案例制作
4-1 时钟程序-场景控制器
4-2 时钟程序-场景跳转
4-3 时钟程序-时钟逻辑(上)
4-4 时钟程序-时钟逻辑(中)
4-5 时钟程序-时钟逻辑(下)
第5章 总结和预告
5-1 总结和预告
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