6-1 使用KeyShot调整灯光材质并渲染输出
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介绍
章节
问答
笔记
第1章 ZBrush快速入门
1-1 ZBrush引导课程
1-2 ZB基础界面与基础操作
1-3 ZB常用笔刷讲解
1-4 ZB笔刷快捷键设置
1-5 Alpha与笔触
第2章 创建外星生物大型
2-1 型体塑造
第3章 面部五官细化
3-1 Zbrush之雕刻面部基础轮廓
3-2 细化结构型体(上)
3-3 细化结构型体(下)
3-4 雕刻角色细节
第4章 纹理雕刻
4-1 Zbrush之制作皱纹和裂痕
4-2 使用DragRect添加纹理
4-3 调整并加细最终大形
4-4 完成模型制作
第5章 贴图绘制
5-1 划分颜色区域
5-2 绘制斑纹细节
5-3 绘制眼球与UV纹理创建
第6章 绘制眼球与UV纹理创建
6-1 使用KeyShot调整灯光材质并渲染输出
6-2 PS背景合成并完成最终效果
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