controlLayer中的定时回调方法

来源:4-5 角色移动二

Devil萝

2015-08-25 20:03

controlLayer中的定时回调方法原来没有啊,,update应该是怎么写的,好急 求源码啊


就是在hero->getBaseFSM()->switchMoveState(rocker->rockerDirection);

update方法根本不知道这个hero是啥啊,,init()方法中初始化的hero是局部变量啊

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2回答

  • qq_shuaiMax飝_0
    2015-11-25 11:41:50

    百度cocos2dx 的调度器,hero雷哥改成了Conlayer的成员

  • 么么哒的张先森
    2015-11-13 10:38:18

    根据前后代码分析可得,hero应该是在ConLayer类的头文件中定义的一个BaseRole*成员(但是我觉得还需要对上面的hero进行绑定才行),只是两者的命名是相同的。update方法也是在ConLayer的头文件中进行声明了的。(以上纯属个人见解和推测)。

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