摇曳多姿子
2015-08-24 14:19
模仿TCP多线程监听写了一个UDP多线程,可是服务器的那个可以正常运行,但是客户端那个,第一次运行无法得到服务器传过来的语句,第二次运行能得到那语句,可是却自动terminated,不懂,求解,代码如下:
客户端代码:
线程代码:
服务器代码:
同样的问题,已解决。原因:socket.receive(packet)会锁死对象packet(你看一下receive方法就知道),主线程锁死packet对象后,在start()的子线程中不能调用 packet.属性,packet.方法()。
解决办法:
while(true){
byte[] data=new byte[1024];//创建字节数组,指定接受的数据包的大小
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data, data.length);
socket.receive(packet);//此方法在接受到数据之前会一直阻塞
UDPServerThread serverThread=new UDPServerThread(socket,apcket,data);
serverThread.start();
}
这样在while循环到第二次时,new了一个新的packet对象,主线程锁住新对象,上一次的对象自动解锁,上一次循环时新建的子线程中的对packet进行调用的方法才可以开始执行。建议百度查一下同步synchronized
Java Socket应用---通信是这样练成的
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