扑克牌游戏,写的有点多了

来源:7-1 简易扑克牌游戏

森木

2015-07-21 17:33

package pokerGame;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Player {
	//id只能是整数
	private int id;
	private String name;
	private List<Poker> cards;
	
	public Player(){
		this.id=1;
		this.name="Not named";
		this.cards=new ArrayList<Poker>();
	}
	
	public Player(int id,String name){
		this.id=id;
		this.name=name;
		this.cards=new ArrayList<Poker>();
	}
	//给玩家添加手牌
	public void addCard(Poker poker){
		this.cards.add(poker);
	}
	//返回玩家最大的手牌
	public Poker getMaxCard(){
		//得到两张手牌 并比较大小 返回最大的那张
		Poker poker1=this.cards.get(0);
		Poker poker2=this.cards.get(1);
		
		if(poker1.compareTo(poker2)==1){
			return poker1;
		}
		else{
			return poker2;
		}
		
		
	}
	
	public void outputCards(){
		if(!this.cards.isEmpty()){
		Poker poker1=this.cards.get(0);
		Poker poker2=this.cards.get(1);
		
		System.out.println(this.name+":["+poker1.getColor()+poker1.getValue()
				+","+poker2.getColor()+poker2.getValue()+"]");
		}
	}
	
	public int getId() {
		return id;
	}

	
	public String getName() {
		return name;
	}

	
	public List<Poker> getCards(){
		return this.cards;
	}

	public void setCards(List<Poker> cards) {
		this.cards = cards;
	}
	
}
package pokerGame;

import java.util.List;

	public class Poker implements Comparable<Poker>{
		private String color;
		private String value;

		public Poker(String color,String value){
			this.color=color;
			this.value=value;
		}

		
		//实现可比较接口 如果两者相等 返回0 如果本牌大于参数 返回1 否则返回-1
		@Override
		public int compareTo(Poker o) {
			// TODO Auto-generated method stub
			//得到花色数组和点数数组
			List<String> colors=globalValues.colors;
			List<String> values=globalValues.values;
			
			//把用字符串表示的点数转换为整型变量 注意A,J,Q,K要转换成数字
			String[] tempValue={this.value,o.getValue()};
			int[] value=new int[2];
			
			for(int i=0;i<2;i++){
			switch(tempValue[i]){
			case "A":
				value[i]=1;
				break;
			case "J":
				value[i]=11;
				break;
			case "Q":
				value[i]=12;
				break;
			case "K":
				value[i]=13;
				break;
			default:
					value[i]=Integer.valueOf(tempValue[i]);
			}
			}
			
			int value1=value[0];
			int value2=value[1];
			
			if(value1>value2){
				return 1;
			}
			else if(value1<value2)
			{
				return -1;
			}
			//两张牌的点数相等  则比较花色
			else{
				String color1=this.color;
				String color2=o.getColor();
				
				int index1=colors.indexOf(color1);
				int index2=colors.indexOf(color2);
				
				if(index1>index2){
					return 1;
				}
				else if(index1<index2){
					return -1;
				}
				else{
					return 0;
				}
			}
			
			
		}


		public String getColor() {
			return color;
		}

		public String getValue() {
			return value;
		}

	}
package pokerGame;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

public class Cards {
	//所有的52张牌 声明为List是为了使用Collections.shuffle(List<?> list)
	private List<Poker> cards;
	
	public Cards(){
		System.out.println("------------创建扑克牌------------");
		cards=new ArrayList<Poker>();
		createCards();
	}
	
	public void createCards(){
		List<String> colors=globalValues.colors;
		List<String> values=globalValues.values;
		
		//添加52张牌
		for(int i=0;i<4;i++){
			for(int j=0;j<13;j++){
				Poker poker=new Poker(colors.get(i),values.get(j));
				cards.add(poker);
			}
		}
		
		System.out.println("------------扑克牌创建成功!------------");
		
	}
	
	public void outputCards(){
		if(!cards.isEmpty()){
			Iterator<Poker> iterator=this.cards.iterator();
			System.out.print("为:[");
			while(iterator.hasNext()){
				Poker poker=iterator.next();
				System.out.print(poker.getColor()+poker.getValue()+",");
			}
			System.out.println("]");
		}
	}
	
	//洗牌
	public void shuffleCards(){
		System.out.println("------------开始洗牌---------");
		Collections.shuffle(this.cards);
		System.out.println("------------洗牌结束---------");
		
	}
	
	//给玩家发牌
	public void sendCards(List<Player> players){
		System.out.println("--------开始发牌-------");
		//每个玩家拿两张牌
		for(int j=0,index=0;j<2;j++){
		for(int i=0;i<players.size();i++,index++){
			System.out.println("----玩家:"+players.get(i).getName()+"--拿牌");
			//交替顺序得到前4张牌
			Poker poker=this.cards.get(index);
			players.get(i).addCard(poker);
		}
		}
		
		System.out.println("------发牌结束!---");
	}
}
package pokerGame;

import java.util.Arrays;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;

public  class globalValues {
	public static List<String> colors=
			Arrays.asList(new String[]{"方块","梅花","红桃","黑桃"});
	public static List<String> values=
			Arrays.asList(new String[]
					{"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"});
	
}
package pokerGame;

import java.util.ArrayList;
import java.util.InputMismatchException;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;

public class PokerGame {
	
	private  Scanner console;
	private Cards cards;
	private List<Player> players; 
	
	public PokerGame(){
		console=new Scanner(System.in);	
	}
	
	public void gameStart(){
		createCards();
		createPlayers();
		dispatchCards();
		startCompare();
		
	}
	//创建扑克牌并进行打印输出并进行洗牌
	private void createCards(){
		cards=new Cards();
		cards.outputCards();
		cards.shuffleCards();
	}
		
	private void createPlayers(){
		players=new ArrayList<Player>();
		//创建两个玩家
				for(int i=0;i<2;i++){
					
					try{
						System.out.println("请输入第"+(i+1)+"位玩家的ID和姓名:");
						System.out.println("输入ID:");
					
						int id=console.nextInt();
						System.out.println("输入姓名:");
						String name=console.next();
						Player player1=new Player(id,name);
						players.add(player1);
				
					}
					catch(InputMismatchException e){
						System.out.print("请输入整数类型的ID!");
						i--;
						console.next();
					}
				
				}
				
				System.out.println("—————欢迎玩家:"+players.get(0).getName());
				System.out.println("—————欢迎玩家:"+players.get(1).getName());
	}
	
	//给玩家发牌	
	private void dispatchCards(){
			cards.sendCards(players);
	}
	
	//开始游戏	
	private void startCompare(){
				Poker[] pokers=new Poker[2];
				System.out.println("-----开始游戏----");
				for(int i=0;i<2;i++){
					Player player=players.get(i);
					Poker poker=player.getMaxCard();
					System.out.println("玩家"+player.getName()+"最大的手牌为:"
					+poker.getColor()+poker.getValue());
					pokers[i]=poker;
				}
				
				//输出输赢结果
				if(pokers[0].compareTo(pokers[1])==1){
					System.out.println("----玩家"+players.get(0).getName()+"获胜----");
				}
				else {
					System.out.println("玩家"+players.get(1).getName()+"获胜");
				}
				
				//输出玩家的手牌
				System.out.println("玩家各自的手牌为:");
				players.get(0).outputCards();
				players.get(1).outputCards();
				
	}
		
		
}
package pokerGame;

public class testMain {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		PokerGame pokerGame=new PokerGame();
		pokerGame.gameStart();
	}

}


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2回答

  • 慕前端3010514
    2022-06-10 00:02:37

    页面滚动时触发的事件吧

    bdlgfl

  • 森木
    2015-07-21 17:41:37

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