乐不寻
2021-07-09 11:39
/**
* 资源加载
*/
import Phaser from '../libs/phaser.js'
export default class PreLoadState extends Phaser.State{
init(){
console.log("启动PreLoadState")
}
preload(){
this.loadAssets();
// this.createDisplayobj();
}
create(){
// this.game.stage.backgroundColor = "#a8d4df"
// var text = this.game.add.text(this.game.world.centerX,125,'hello Preload',{fill:"#fff"})
// text.anchor.set(0.5);
}
update(){
}
//加载资源
loadAssets(){
console.log("??????")
var game = this.game;
// game.load.image('one','assets/images/1.png');//大陆道馆1
// game.load.image('one','assets/images/map/one.jpeg');//大陆道馆1
// game.load.image('two','assets/images/map/two.jpeg');//大陆道馆2
this.errorList = [];
game.load.onFileError.add((key,file)=>{
this.errorList.push({
key:key,
errorMessage:file.errorMessage
})
})
game.load.onFileComplete.add((progress)=>{
if(progress==100){
console.log(this.errorList.length)
if(this.errorList.length){
}else{
console.log("错误信息:"+this.errorList.length+"条&错误报告:"+JSON.stringify(this.errorList));
}
}
});
}
//创建资源动画
createDisplayobj(){
}
}
在这一步就是一直刷新输出信息。
运行了,没看到什么问题,也没理解你的问题是啥
把详细问题贴出来
Phaser从0到1实战微信2D小游戏【钢琴方块】
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