为什么大鱼的尾巴不会动,也没有报错

来源:2-2 大鱼的摇尾巴

qq_楚地再无歌_0

2018-07-21 13:19

这是main .js部分

var can1;
var can2;
var ctx1;
var ctx2;
var lasttime;//��ǰʱ��
var detaltime;//���ʱ��
var canwidth;
var canheight;
var bgpic=new Image();
var ane;//���ú�������
var fruit;//���ù�ʵ
var mom;//����
var mx;  //���x
var my;  //���y
var baby;//С��
//小鱼
var babytail=[];
var babyeye=[];
var babyfade=[];//小鱼身体
//大鱼
var momtail=[];
var momeye=[];
var momswim=[];
document.body.onload=game;
function game(){
    //console.log(aa);
    //��ȡ����
    lasttime=Date.now();//��ȡ��ǰʱ��
    detaltime=0;
     init();
    gameloop();
}
function init(){
    //
    can1=document.getElementById("canvas1");//����ҳ��    �� ����
    can2=document.getElementById("canvas2");//��ʵ ����
    ctx1=can1.getContext('2d');
    ctx2=can2.getContext('2d');
    can1.addEventListener('mousemove',move,false);
    bgpic.src='background.jpg';
    canwidth=can1.width;
    canheight=can1.height;
    ane=new aneobj();
    ane.init();
    fruit=new fruitobj;
    fruit.init();
    mom=new momobj();
    mom.init();
    mx=canwidth*0.5;
    my=canheight*0.5;
    baby=new smallfishobj;
    baby.init();
   for(var i=0;i<8;i++){
      babytail[i]=new Image();
      babytail[i].src="babyTail"+i+".png";
   }
   for(var i=0;i<2;i++){
      babyeye[i]=new Image();
      babyeye[i].src="babyEye"+i+".png";
   }
   //初始化小鱼身体
    for(var i=0;i<20;i++){
       babyfade[i]=new Image();
       babyfade[i].src='babyFade'+i+'.png';
    }
    for(var i=0;i<8;i++){
       momtail[i]=new Image();
        momtail[i].src="bigTail"+i+".png";
    }
}
function gameloop(){
    //ҳ��ˢ��ѭ��
    window.requestAnimationFrame(gameloop);//
    var now=Date.now();//��ȡˢ�º�ĵ�ǰʱ��
    detaltime=now-lasttime;//��ȡ���ʱ��
    lasttime=now;
    if(detaltime>40){
        detaltime=40;
    }
    drawbackground();
    ane.draw();
    fruit.draw();
    fruitMinter();
    ctx1.clearRect(0,0,canwidth,canheight);
    mom.draw();

    baby.draw();
    mompzfruit();
    mompzbaby();
}
function move(e){
    if(e.offsetX|| e.layerX){
        mx= e.offsetX==undefined? e.layerX: e.offsetX;
        my= e.offsetY==undefined? e.layerY: e.offsetY;
    }

}

这是 小鱼 的baby.js


var smallfishobj=function(){
      this.x;
      this.y;
     this.angle;
    
    this.babybody=new Image();  
   this.babytailtimer=0;
   this.babytailcount=0;
//eye 
   this.babyeyetimer=0;
   this.babyeyecount=0;
   this.babyeyeInterval=1000;
   //建立小鱼身体相关的定时器  动画帧
   this.babybodytimer=0;
   this.babybodycount=0;
};
smallfishobj.prototype.init=function(){
    this.x=canwidth*0.5-50;
    this.y=canheight*0.5+50;
   this.angle=0;
   
    this.babybody.src="babyFade0.png";
    

};
smallfishobj.prototype.draw=function(){
    //����С��ľ���
    this.x=lerpDistance(mom.x,this.x,0.98);
    this.y=lerpDistance(mom.y,this.y,0.98);
    //����С��ĽǶ�
    var deltay=mom.y-this.y;  //y��������ֵ
    var deltax=mom.x-this.x;  //x��������ֵ
    var beta=Math.atan2(deltay,deltax)+Math.PI; //���ֵ�ýǶ�
    this.angle=lerpAngle(beta,this.angle,0.6);

   this.babytailtimer+=detaltime;
   if(this.babytailtimer>50){
     this.babytailcount=(this.babytailcount+1)%8;
     this.babytailtimer%=50;
   }
   //�۾�����
   this.babyeyetimer+=detaltime;
   if(this.babyeyetimer>this.babyeyeInterval){
      this.babyeyecount=(this.babyeyecount+1)%2;
      this.babyeyetimer%=this.babyeyeInterval;
      if(this.babyeyecount==0){
       this.babyeyeInterval=Math.random()*1500+2000;
      }else{
         this.babyeyeInterval=200;
      }
   }
   //实现小鱼身体的互换
   this.babybodytimer+=detaltime;
   if(this.babybodytimer>300){
      this.babybodycount=this.babybodycount+1;
      this.babybodytimer%=300;
      if(this.babybodycount>19){
         this.babybodycount=19;
      }

   }
    ctx1.save();
    ctx1.translate(this.x,this.y);
   ctx1.rotate(this.angle);
   var babytailcount=this.babytailcount;
    ctx1.drawImage(babytail[babytailcount],-babytail[babytailcount].width*0.5+23,-babytail[babytailcount].height*0.5);
    var babybodycount=this.babybodycount;
    ctx1.drawImage(babyfade[babybodycount],-babyfade[babybodycount].width*0.5,-babyfade[babybodycount].height*0.5);
   var babyeyecount=this.babyeyecount;
     ctx1.drawImage(babyeye[babyeyecount],-babyeye[babyeyecount].width*0.5,-babyeye[babyeyecount].height*0.5);
   ctx1.restore();
   
};


写回答 关注

1回答

  • Zz皓
    2018-08-02 11:08:00

    到底是大鱼还是小鱼???怎么还会有乱码的出现??这代码哪里来的???

HTML5小游戏---爱心鱼(下)

通过一个清新美好的小游戏教程,熟悉游戏开发流程

46272 学习 · 189 问题

查看课程

相似问题