扫描后模型具体镜头很近

来源:-

折风echo

2017-09-01 15:57

  1. 在unity3D中模型距离摄像机已经很远了,但是手机扫描后模型距离镜头很近,请问这是什么问题?http://img.mukewang.com/59a912a70001f3d407960488.jpg

2.扫描后模型脱离识别卡,自动旋转如何实现?

写回答 关注

1回答

  • Oscar
    2017-09-04 16:39:04

    这个还得具体分析,我也不清楚暂时

带你开发类似Pokemon Go的AR游戏

用 Unity 3D开发AR游戏,分有卡和脱卡两种情况,并导出Android和iOS平台

29433 学习 · 242 问题

查看课程

相似问题