能帮我看下那出错了吗?想做出globalCompositeOperation的demo的效果做不出来

来源:-

慕侠0545598

2017-08-04 10:38

<!DOCTYPE html>

<html>

    <head>

        <meta charset="utf-8">

        <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />

    </head>

    <body>

        <canvas id="canvas" style="border:1px solid #aaa;display: block;margin:50px auto;">

          当前浏览器不支持Canvas,请更换浏览器后再试。

       </canvas>


       <script>

           var balls = [];

           window.onload = function(){


              var canvas = document.getElementById('canvas');


              canvas.width = 1200;

              canvas.height = 800;


              var context = canvas.getContext("2d");


              for(var i=0;i<100;i++){

                var R = Math.floor(Math.random()*255);

                var G = Math.floor(Math.random()*255);

                var B = Math.floor(Math.random()*255);

                var radius = Math.random()*50+20;

                aBall = {

                 color  : "rgb("+R+","+G+","+B+")",

                 radius : radius,

                    x      : Math.random()*(canvas.width - 2*radius)+radius,

                    y      : Math.random()*(canvas.height - 2*radius)+radius,

                    vy     : (Math.random()*5 + 5)*Math.pow(-1,Math.floor(Math.random()*100)),

                    vy     : (Math.random()*5 + 5)*Math.pow(-1,Math.floor(Math.random()*100))

                };

                balls[i] = aBall;

              };


              setInterval(function(){

                draw(context);

                update(canvas.width,canvas.height);

              },50);

           };


           function draw(cxt){

              var canvas = cxt.canvas;

              cxt.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);


              for(var i=0; i<balls.length;i++){

                cxt.fillStyle = balls[i].color;

                cxt.beginPath();

                cxt.arc(balls[i].x,balls[i].y,balls[i].radius,0,Math.PI*2);

                cxt.closePath();

                cxt.fill();

              }

           }


           function update(canvasWidth,canvasHeight){


              for(var i=0;i<balls.length;i++){

                balls[i].x += balls[i].vx;

                balls[i].y += balls[i].vy;


                if(balls[i].x - balls[i].radius <= 0){

                 balls[i].vx = -balls[i].vx;

                 balls[i].x = balls[i].radius;

                }


                if(balls[i].x + balls[i].radius >= canvasWidth){

                 balls[i].vx = -balls[i].vx;

                 balls[i].x = canvasWidth - balls[i].radius;

                }


                if(balls[i].y - balls[i].radius <= 0){

                 balls[i].vy = -balls[i].vy;

                 balls[i].y = balls[i].radius;

                }


                if(balls[i].y + balls[i].radius >= canvasHeight){

                 balls[i].vy = -balls[i].vy;

                 balls[i].y = canvasHeight - balls[i].radius;

                }

              }

           }

       </script>

    </body>

</html>


写回答 关注

1回答

  • 慕侠0545598
    2017-08-05 11:21:15

    两个VX。。。

Canvas绘图详解

Canvas系列教程第二课,详解Canvas各接口,让同学彻底掌握Canvas绘图

72881 学习 · 422 问题

查看课程

相似问题