qq_牧羊人_21
2017-03-03 10:12
唯一的一点问题出现在SceneCamera.cs中的LateUpdate方法中的camera,因为在之前没有定义过任何关于camera的信息,因此会报错。这样改: if (player != null) GetComponent
().transform.LookAt(player.transform.position); 可以解决问题,达到上面所讲的效果。 我建立了Q群319174482,欢迎Unity初学交流;好的咧
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