daniel661839@163.com 能发我一份吗?

来源:3-1 问题整理

danielyy

2016-11-07 21:51

daniel661839@163.com  能发我一份吗?

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2回答

  • 阿旭_
    2016-11-08 08:35:56

    抱歉,慕课不许我发源码,你可以看看其它同学做的。

    zzlandroid

    照着老师的教程敲的一个样例:https://github.com/kiritozzl/PuzzleGame

    王正一

    我实现的项目源码:https://github.com/wangzhengyi/HYPinTu

    慕粉3288933

    我写了代码,地址在https://github.com/jowang2016/pintumooc 但是判断程序结束那里总是没有提示


  • 慕标600203
    2017-09-06 16:23:11

    public class MainActivity extends Activity {
       private boolean isAnimRun = false;
       //判断游戏是否开始
       private boolean isGameStart = false;
       private ImageView [] [] iv_game_arr = new ImageView[3][5];
       private GridLayout gl_main_game;
       private ImageView iv_null_ImageView;
       private GestureDetector mDetector;

       @Override
       public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
           return mDetector.onTouchEvent(event);
       }

       @Override
       public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
           mDetector.onTouchEvent(ev);

           return super.dispatchTouchEvent(ev);
       }

       @Override
       protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
           super.onCreate(savedInstanceState);
           setContentView(R.layout.activity_main);
           mDetector = new GestureDetector(this, new GestureDetector.OnGestureListener() {
               @Override
               public boolean onDown(MotionEvent motionEvent) {
                   return false;
               }

               @Override
               public void onShowPress(MotionEvent motionEvent) {

               }

               @Override
               public boolean onSingleTapUp(MotionEvent motionEvent) {
                   return false;
               }

               @Override
               public boolean onScroll(MotionEvent motionEvent, MotionEvent motionEvent1, float v, float v1) {
                   return false;
               }

               @Override
               public void onLongPress(MotionEvent motionEvent) {

               }

               @Override
               public boolean onFling(MotionEvent motionEvent, MotionEvent motionEvent1, float v, float v1) {
                   int type = getDirByGes(motionEvent.getX(),motionEvent.getY(),motionEvent1.getX(),motionEvent1.getY());
    //                Toast.makeText(MainActivity.this,""+type,Toast.LENGTH_SHORT).show();
                   changeByDir(type);
                   return false;
               }
           });
           Bitmap bigBm = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.ic_game_tu)).getBitmap();
           int tuWandH = bigBm.getWidth()/5;
           int ivWandH = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth()/5;
           for (int i=0;i<iv_game_arr.length;i++){
               for(int j=0;j<iv_game_arr[0].length;j++){
                   Bitmap bm = Bitmap.createBitmap(bigBm,j*tuWandH,i*tuWandH,tuWandH,tuWandH);
                   iv_game_arr[i][j]=new ImageView(this);
                   iv_game_arr[i][j].setImageBitmap(bm);
                   iv_game_arr[i][j].setLayoutParams(new RelativeLayout.LayoutParams(ivWandH,ivWandH));
                   iv_game_arr[i][j].setPadding(2,2,2,2);
                   iv_game_arr[i][j].setTag(new GameData(i,j,bm));
                   iv_game_arr[i][j].setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                       @Override
                       public void onClick(View v) {
                           boolean flag = isHasByNullImageView((ImageView)v);
                           //Toast.makeText(MainActivity.this,"位置关系是否存在:"+flag,Toast.LENGTH_SHORT).show();
                           if(flag){
                               changeDataByImageView((ImageView) v);
                           }
                       }
                   });
               }
           }
           gl_main_game = (GridLayout) findViewById(R.id.gl_main_game);
           for(int i=0;i<iv_game_arr.length;i++){
               for(int j=0;j<iv_game_arr[0].length;j++){
                   gl_main_game.addView(iv_game_arr[i][j]);
               }
           }
           //设置最后一个方块为空
           setNullImageView(iv_game_arr[2][4]);
           //随机打乱顺序
           randomMove();
           isGameStart = true;
       }

       //随机打乱顺序
       public void randomMove(){
           for(int i=0;i<100;i++){
               int type = (int) ((Math.random()*4)+1);
               changeByDir(type,false);
           }
       }
       public void changeByDir(int type){
            changeByDir(type,true);
       }

       public void changeByDir(int type ,boolean isAnim){
           GameData mNullGameData = (GameData) iv_null_ImageView.getTag();
           int new_x = mNullGameData.x;
           int new_y = mNullGameData.y;
           if(type == 1){
               new_x++;
           }else if(type == 2){
               new_x--;
           }else if(type == 3){
               new_y++;
           }else if(type == 4){
               new_y--;
           }
           if(new_x>=0&&new_x<iv_game_arr.length&&new_y>=0&&new_y<iv_game_arr[0].length){
               if(isAnim){
                   changeDataByImageView(iv_game_arr[new_x][new_y]);
               }else {
                   changeDataByImageView(iv_game_arr[new_x][new_y],isAnim);
               }
           }else {

           }
       }
       //判断结束的方法
       public void isGameOver(){
           boolean isGameOver = true;
           for(int i=0;i<iv_game_arr.length;i++){
               for(int j=0;j<iv_game_arr[0].length;j++){
                   if(iv_game_arr[i][j]==iv_null_ImageView){
                       continue;
                   }
                   GameData mGameData = (GameData) iv_game_arr[i][j].getTag();
                   if(!mGameData.isTrue()){
                       isGameOver = false;
                       break;
                   }
               }

               }
           if(isGameOver){
               Toast.makeText(MainActivity.this,"游戏结束",Toast.LENGTH_SHORT).show();
           }
       }
       public int getDirByGes(float start_x, float start_y, float end_x, float end_y){
           boolean isLeftOrRight = (Math.abs(start_x-end_x)>Math.abs(start_y-end_y))?true:false;
           if(isLeftOrRight){
               boolean isLeft = start_x-end_x>0?true:false;
               if(isLeft){
                   return 3;
               }else {
                   return 4;
               }
           }else {
               boolean isUp = start_y-end_y>0?true:false;
               if(isUp){
                   return 1;
               }else {
                   return 2;
               }
           }
       }

       public void setNullImageView(ImageView mImageView){
           mImageView.setImageBitmap(null);
           iv_null_ImageView = mImageView;
       }

       public void changeDataByImageView(final ImageView mImageView){
           changeDataByImageView(mImageView,true);
       }

       public void changeDataByImageView(final ImageView mImageView, boolean isAnim){
           if(isAnimRun){
               return;
           }
           if(!isAnim){
               GameData mGameData = (GameData) mImageView.getTag();
               iv_null_ImageView.setImageBitmap(mGameData.bm);
               GameData mNullGameData = (GameData) iv_null_ImageView.getTag();
               mNullGameData.bm = mGameData.bm;
               mNullGameData.p_x = mGameData.p_x;
               mNullGameData.p_y = mGameData.p_y;
               setNullImageView(mImageView);//设置当前点击的是空方块
               if(isGameStart){
                   //成功时,弹出Toast
                   isGameOver();
               }
               return;
           }
           TranslateAnimation translateAnimation = null;
           if(mImageView.getX()>iv_null_ImageView.getX()){
               translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f,-mImageView.getWidth(),0.1f,0.1f);
           }else if(mImageView.getX()<iv_null_ImageView.getX()){
               translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f,mImageView.getWidth(),0.1f,0.1f);
           }else if(mImageView.getY()>iv_null_ImageView.getY()){
               translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f,0.1f,0.1f,-mImageView.getWidth());
           }else if(mImageView.getY()<iv_null_ImageView.getY()){
               translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f,0.1f,0.1f,mImageView.getWidth());
           }
           //设置动画时长
           translateAnimation.setDuration(70);
           //结束设置后是否停留
           translateAnimation.setFillAfter(true);
           translateAnimation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
               @Override
               public void onAnimationStart(Animation animation) {
                   isAnimRun = true;
               }

               @Override
               public void onAnimationEnd(Animation animation) {
                   isAnimRun = false;
                   mImageView.clearAnimation();
                   GameData mGameData = (GameData) mImageView.getTag();
                   iv_null_ImageView.setImageBitmap(mGameData.bm);
                   GameData mNullGameData = (GameData) iv_null_ImageView.getTag();
                   mNullGameData.bm = mGameData.bm;
                   mNullGameData.p_x = mGameData.p_x;
                   mNullGameData.p_y = mGameData.p_y;
                   setNullImageView(mImageView);//设置当前点击的是空方块
                   if(isGameStart){
                       //成功时,弹出Toast
                       isGameOver();
                   }
               }

               @Override
               public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

               }
           });
           //执行动画
           mImageView.startAnimation(translateAnimation);
       }

       public boolean isHasByNullImageView(ImageView mImageView){
           GameData mNullGameData = (GameData) iv_null_ImageView.getTag();
           GameData mGameData = (GameData) mImageView.getTag();
           if(mNullGameData.y==mGameData.y && mGameData.x+1==mNullGameData.x){
               return true;
           }else if(mNullGameData.y==mGameData.y && mGameData.x-1==mNullGameData.x){
               return true;
           }else if(mNullGameData.y==mGameData.y+1 && mGameData.x==mNullGameData.x){
               return true;
           }else if(mNullGameData.y==mGameData.y-1 && mGameData.x==mNullGameData.x){
               return true;
           }
           return false;
       }
       class GameData{
           public int x = 0;
           public int y = 0;
           public Bitmap bm;
           public int p_x = 0;
           public int p_y = 0;

           public GameData(int x, int y, Bitmap bm) {
               super();
               this.x = x;
               this.y = y;
               this.bm = bm;
               this.p_x = x;
               this.p_y = y;
           }
           //判断游戏是否结束的方法
           public boolean isTrue() {
               if(x==p_x&&y==p_y){
                   return true;
               }
               return false;
           }
       }

    }

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