求大神帮看看哪里写错了? 没有效果

来源:3-1 JS缓冲动画

南柯再续

2016-10-30 16:56

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="utf-8">

<title></title>

<style type="text/css">

body,div{

padding: 0;

margin: 0;

}

#div1{

width: 200px;

height: 200px;

background: red;

filter: alpha(opacity:30);

opacity: 0.3;

}

</style>

<script type="text/javascript">

window.onload=function(){

var oDiv=document.getElementById('div1');

oDiv.onmouseover=function(){

startMove(100);

}

oDiv.onmouseout=function(){

        startMove(30);

}

}

var timer=null;

var alpha=30;

function startMove(iTarget){

clearInterVal(timer);

var oDiv=document.getElementById("div1");

timer=setInterVal(function(){

var speed=0;

if (alpha>iTarget) {

speed=-10;

}

if (alpha<iTarget) {

speed=10;

}

    if (oDiv.offsetAlpha==iTarget) {

    clearInterVal(timer);

    }

    else{

alpha+=speed;

oDiv.style.filter='alpha(opacity:'+alpha+')';

oDiv.style.opacity=alpha/100;

    }

},30)

}

</script>

</head>

<body>

<div id="div1">s</div>

</body>

</html>


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2回答

  • 我要的就是现在
    2016-10-30 17:42:20
    已采纳

    没有oDiv.offsetAlpha这个属性,改成alpha就行啦

    南柯再续 回复我要的就是现...

    解决了 稳如老哥

    2016-10-30 20:07:16

    共 3 条回复 >

  • 二哥二姐二姐夫
    2016-10-30 18:13:27

    没有oDiv.offsetAlpha这个属性,像老师讲的那样设置一个全局变量来计数就好了

    南柯再续

    改了 跟着老师打的代码 还是不对

    2016-10-30 19:45:03

    共 1 条回复 >

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