一秒之后就变了。。。

来源:4-1 Canvas动态的时分秒

不C

2016-10-13 13:41

http://img.mukewang.com/57ff1e5d0001069e07280656.jpg

代码

// JavaScript Document
var dom=document.getElementById('clock');
var ctx=dom.getContext('2d');//获取上下文
var width=ctx.canvas.width;
var height=ctx.canvas.height;
var r=width/2;//半径是宽度一半


function drawBackground(){
 ctx.translate(r,r);//重新映射(0,0)位置
 ctx.beginPath();//开始一条新的路径
 ctx.lineWidth=10;
 ctx.arc(0,0,r-5,0,2*Math.PI,false);
 ctx.stroke();//绘制定义的路径
 
 var hourNumbers=[3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1,2];
 ctx.font='18px Arial';
 ctx.textAlign='center';
 ctx.textBaseline='middle';
 hourNumbers.forEach(function(number,i){
  var rad=2*Math.PI/12*i;
  var x=Math.cos(rad)*(r-30);
     var y=Math.sin(rad)*(r-30);
  ctx.fillText(number,x,y);
});
for(var i=0;i<60;i++){
 var rad=2*Math.PI/60*i;
 var x=Math.cos(rad)*(r-16);
 var y=Math.sin(rad)*(r-16);
 ctx.beginPath();
 if(i%5==0)
 {
  ctx.fillStyle='#000';
  ctx.arc(x,y,2,0,2*Math.PI,false);
 }else{
  ctx.fillStyle='#ccc';
  ctx.arc(x,y,2,0,2*Math.PI,false);
  }
 ctx.fill();
 }
}
function drawHour(hour,minute){
 ctx.save();
 ctx.beginPath();
 var rad=2*Math.PI/12*hour;
 var mrad=2*Math.PI/12/60*minute;
 ctx.rotate(rad+mrad);
 ctx.lineWidth=6;
 ctx.lineCap="round";
 ctx.moveTo(0,10);
 ctx.lineTo(0,-r/2)
 ctx.stroke();
 ctx.restore();
}
function drawMinute(minute){
 ctx.save();
 ctx.beginPath();
 var rad=2*Math.PI/60*minute;
 ctx.rotate(rad);//旋转当前弧度
 ctx.lineWidth=3;
 ctx.lineCap="round";
 ctx.moveTo(0,10);//把路径移动到画布的指定点,开始一条路径,移动到(0,10)
 ctx.lineTo(0,-r+42)//到达(0,-r+45)
 ctx.stroke();
 ctx.restore();
}
function drawSecond(second){
 ctx.save();
 ctx.beginPath();
 ctx.fillStyle='#c14543';
 var rad=2*Math.PI/60*second;
 ctx.rotate(rad);
 ctx.moveTo(-2,20);
 ctx.lineTo(2,20);
 ctx.lineTo(1,-r+18);
 ctx.lineTo(-1,-r+18);
 ctx.fill();
 ctx.restore();
}
function drawDot(){
 ctx.beginPath();
 ctx.fillStyle='#fff';
 ctx.arc(0,0,3,0,2*Math.PI,false);
 ctx.fill();
}


function draw()
{
 ctx.clearRect(0,0,width,height);
 var now=new Date();
 var hour=now.getHours();
 var minute=now.getMinutes();
 var second=now.getSeconds(); 
 drawBackground();
    drawHour(hour,minute);
    drawMinute(minute);
    drawSecond(second);
 drawDot();
 ctx.restore();
}
draw();
setInterval(draw,1000);

大神求解

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3回答

  • muwenyuan
    2016-10-13 14:56:00
    已采纳

    在drawBackground()开始那保存一下当前的环境状态

    不C

    非常感谢!

    2016-11-01 19:25:09

    共 1 条回复 >

  • 慕粉3704219
    2016-12-08 15:51:25

    我的也是这个问题,一秒之后就变了,这是怎么回事能回答一下么

    /**
    * Created by Administrator on 2016/12/8 0008.
    */
    var dom=document.getElementById('clock');//获取canvas元素
    var ctx=dom.getContext('2d');//读取canvas内容
    var width=ctx.canvas.width;
    var height=ctx.canvas.height;//获取canvas宽高
    var r=width/2;//取得时钟半径,为正方形一半

    function drawBackground(){
       ctx.save();
       ctx.translate(r,r);//把圆心挪到指定的位置。因为(0,0)位置在正方形的左上角
       ctx.beginPath();//指定路径
       ctx.lineWidth=10;
       ctx.arc(0,0,r-5,0,2*Math.PI,false)//画圆形,但没出来,因为没定义是填充还是绘制
       ctx.stroke();//绘制,qianmian需要定义线条

       var hourNumber=[3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1,2];//定义数组存贮小时数
       ctx.font='18px Arial';
       ctx.textAlign='center';
       ctx.textBaseline='middle';
       hourNumber.forEach(function(number,i){//画小时
           var rad=2*Math.PI/12*i;//每个小时的弧度
           var x=Math.cos(rad)*(r-30);//小时的半径小点
           var y=Math.sin(rad)*(r-30);
           ctx.fillText(number,x,y);//在坐标轴上填写文字

       });
       for(var i=0;i<60;i++){
           //遍历60个点,
           var rad=2*Math.PI/60*i;
           var x=Math.cos(rad)*(r-18);
           var y=Math.sin(rad)*(r-18);
           ctx.beginPath();
           //加个判断小时黑色,不是的是灰色
           if(i%5==0){
               ctx.fillStyle='#000';
               ctx.arc(x,y,2,0,2*Math.PI,false);
           }else{
               ctx.fillStyle='#ccc';
               ctx.arc(x,y,2,0,2*Math.PI,false);
           }
           ctx.fill();//填充
       }

       }
    function drawHour(hour){
       ctx.save();
       //花小时针
       ctx.save();//保存之气那的画布
       ctx.beginPath();
       var rad=2*Math.PI/12*hour;
       ctx.rotate(rad);
       ctx.lineWidth=6;
       ctx.lineCap='round';
       ctx.moveTo(0,10);//
       ctx.lineTo(0,-r/2);
       ctx.stroke();
       ctx.restore();//还原小时之前的画布
    }

    function drawMinute(minute){
       ctx.save();
       ctx.beginPath();
       var rad=2*Math.PI/60*minute;
       ctx.rotate(rad);
       ctx.lineWidth=3;
       ctx.lineCap='round';
       ctx.moveTo(0,10);
       ctx.lineTo(0,-r+30);
       ctx.stroke();
       ctx.restore();
    }
    function drawSecond(second){
       ctx.save();
       ctx.beginPath();
       ctx.fillStyle='#c14543';
       var rad=2*Math.PI/60*second;
       ctx.rotate(rad);
      /* ctx.lineWidth=3;
       ctx.lineCap='round';*/
       ctx.moveTo(-2,20);
       ctx.lineTo(2,20);
       ctx.lineTo(1,-r+18);
       ctx.lineTo(-1,-r+18);
       ctx.fill();
       ctx.restore();
    }
    function drawDot(){//画中心远点
       ctx.beginPath();
       ctx.fillStyle='#fff';
       ctx.arc(0,0,3,0,2*Math.PI,false);
       ctx.fill();
    }






    function draw(){
       ctx.clearRect(0,0,width,height);
       drawBackground();
       var now=new Date();
       var hour=now.getHours();
       var minute=now.getMinutes();
       var second=now.getSeconds();

       drawHour(hour,minute);
       drawMinute(minute);
       drawSecond(second);
       drawDot();
       ctx.restore();
    }

    setInterval(draw,1000);//每秒都画一次时分秒针,但是会留有以前的


  • 慕神2706593
    2016-10-22 15:29:13

    保存了也是这个样子。。我也是同样的问题。。求大神


    追觅梦初的国...

    c.clearRect(0,0,width,height);

    2016-11-11 17:54:25

    共 1 条回复 >

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