我用DOM2级绑定多个事件,为什么要把定时器取消才能执行?

来源:5-1 JS链式动画

大块吃肉188

2016-09-01 09:35

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>链式动画</title>
<style type="text/css">
*{margin:0;padding:0;}
ul,li{
list-style:none;
}
ul li{
width:200px;
height:100px;
background:yellow;
margin-bottom:20px;
border:4px solid #000;
filter:alpha(opacity=30);
opacity:0.3;
}
</style>
<script src="move.js"></script>

</head>
<body>
<ul>
<li id="li1"></li>
</ul>
<script type="text/javascript">

var Li=document.getElementById('li1');
Li.addEventListener('mouseover',function(){startMove(Li,'width',400);},false);

Li.addEventListener('mouseover',function(){startMove(Li,'height',200);},false);

Li.addEventListener('mouseover',function(){startMove(Li,'opacity',100);},false);

</script>
</body>
</html>

接下来是引入的js部分

function getStyle(obj,attr){//传入两个参数:对象和属性
	if (obj.currentStyle) {  //currentStyle针对ie浏览器
		return obj.currentStyle[attr];
	} else {   //getComputerStyle针对firefox浏览器
		return getComputedStyle(obj,false)[attr];
	}
}
// var timer=null;
function startMove(obj,attr,iTarget,fn){
	// clearInterval(obj.timer);
	obj.timer=setInterval(function(){
		//1、取当前的值
		var icur=0;
		if (attr=='opacity') {
			icur=Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);
			//*100是为了和17行代码中的透明度对应
		} else {
			icur=parseInt(getStyle(obj,attr));
		}
		//2、计算速度
		var speed=(iTarget-icur)/8;
		speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
		//3、检测停止
		if (icur==iTarget) {
			clearInterval(obj.timer);
			if (fn) {
				fn();
			}
		} else {
			if (attr=='opacity') {
				obj.style.filter='alpha(opacity='+(icur+speed)+')';//针对ie浏览器
				obj.style.opacity=(icur+speed)/100;//针对firefox和chrome浏览器的
			} else {
			// obj.style.width=icur+speed+'px';
			obj.style[attr]=icur+speed+'px';
			}
		}
	},30)
}


写回答 关注

2回答

  • AssassinG
    2016-09-08 21:07:36

    分别给li添加mouseover事件后,后一个li里面的startMove()里面的clearInterval()会清除上一个li的startMove()函数里的定时器,所以就只有最后一个有效果了

  • 大块吃肉188
    2016-09-01 09:38:06

    关于js部分第10行,清楚定时器,为什么要注释掉才有效果,如果不注释掉,只有透明度的变化,想不明白

JS动画效果

通过本课程JS动画的学习,从简单动画开始,逐步深入各种动画框架封装

113925 学习 · 1443 问题

查看课程

相似问题