为什么这个代码去掉window.onload = function(){}就会出现错误呢?

来源:1-3 实例JS+DOM

慕粉1463572084

2016-07-28 19:38

为什么这个代码去掉window.onload = function(){}就会出现错误呢?

<style type="text/css">

#contain{

height:477px;

position:relative;

margin:0 auto;

overflow: hidden;

border-right: 1px solid #ccc;

border-bottom: 1px solid #ccc;

}

img{

display: block;

position: absolute;

left:0;

border-left: 1px solid #ccc;

}

</style>

</head>

<body>

<div id='contain'>

<img src="img/door1.png" />

<img src="img/door2.png" />

<img src="img/door3.png" />

<img src="img/door4.png" />

</div>

<script type="text/javascript">

// window.onload = function(){

var imgs = document.getElementsByTagName('img');

var box = document.getElementById('contain');

var exploseWidth = 160;

var imgWidth = imgs[0].offsetWidth;

var boxWidth = imgWidth + (imgs.length-1) * exploseWidth;

box.style.width = boxWidth + 'px';

function startMove(){

for(var i=1;i<imgs.length;i++){

imgs[i].style.left = imgWidth + exploseWidth * (i-1) + 'px';

}

}

startMove();

// }

</script>

</body>


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3回答

  • Encoretune
    2016-11-16 14:41:32

    你试试将window.onload=function(){}去掉之后在控制台打印console.log(imgWidth);是不是输出为0?这个意思就是不加的话,js优先于图片加载

  • stone310
    2016-10-31 00:00:34

    因为js加载顺序是:css,html,js代码加载(按照从上往下顺序)—>页面渲染 —>... —>最后是图片的加载;

    你这里是动态的对图片位置进行调整,如果不加window.onload,当按照从上往下顺序,当读取到js代码时,图片还未加载进去,只是对<img>这个空的框架进行位置调整;

    而加了window.onload,就是页面完全加载成功(包括图片),这时代码中imgWidth的值是不同的, 比原来的框架多了图片的宽度;

    可以不加window.onload,将代码中var imgWidth = imgs[0].offsetWidth;改成var imgWidth="第一张图片的宽度"进行验证 

  • 慕莱坞9987855
    2016-07-28 21:40:42

    window.onload是指基于页面加载完成后才做的事情,若页面没加载完,滑动效果也就无法实现。

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