TimzShiver
2016-07-18 16:28
var chess =document.getElementById("chess");
var context=chess.getContext("2d");
context.strokeStyle="#BFBFBF";
var logo=new Image();
logo.src ="image/saber.jpg";//载入图片
logo.onload=function(){
context.drawImage(logo,0,0,450,450);
drawChessBoard();
onStep(0,0,true);
onStep(1,1,false);
}
//绘制棋盘
var drawChessBoard=function(){
for(var i=0;i<15;i++){
context.moveTo(15+i*30,15);
context.lineTo(15+i*30,435);
context.stroke();
context.moveTo(15,15+i*30);
context.lineTo(435,15+i*30);
context.stroke();
}
}
//i,j指索引,me表示黑棋白棋
var oneStep=function(i,,j,me){
context.beginPath();
context.arc(15+i*30,15+j*30,13,0,2*Math.PI);
context.closePath();
var gradient=context.createRadialGradient(15+i*30+2,15+j*30-2,13,15+i*30+2,15+j*30-2,0);
if(me){
gradient.addColorStop(0,"#0A0A0A");
gradient.addColorStop(1,"#636766");
}else {gradient.addColorStop(0,"#D1D1D1");
gradient.addColorStop(1,"#F9F9F9");
}
context.fill.Style=gradient;
context.fill();//填充//context.stroke();描边
}
var chess =document.getElementById("chess");
var context=chess.getContext("2d");
var chessBoard=[];
var me=true;
for(var i=0;i<15;i++){
chessBoard[i]=[];
for(var j=0;j<15;j++)
chessBoard[i][j]=0;
}
context.strokeStyle="#BFBFBF";
var logo=new Image();
logo.src ="\logobg.jpg";//载入图片
logo.onload=function(){
context.drawImage(logo,0,0,450,450);
drawChessBoard();
onStep(0,0,true);
onStep(1,1,false);
}
//绘制棋盘
var drawChessBoard=function(){
for(var i=0;i<15;i++){
context.moveTo(15+i*30,15);
context.lineTo(15+i*30,435);
context.stroke();
context.moveTo(15,15+i*30);
context.lineTo(435,15+i*30);
context.stroke();
}
}
//i,j指索引,me表示黑棋白棋
var oneStep=function(i,j,me){ //此处i,j 间多了逗号
context.beginPath();
context.arc(15+i*30,15+j*30,13,0,2*Math.PI);
context.closePath();
var gradient=context.createRadialGradient(15+i*30+2,15+j*30-2,8,15+i*30+2,15+j*30-2,5);//你这里渐变圆的半径弄太大了,建议将第一个圆半径设为8或9,第二个渐变圆半径设为5或6,效果会更好
if(me){
gradient.addColorStop(0,"#0A0A0A");
gradient.addColorStop(1,"#636766");
}else {
gradient.addColorStop(0,"#D1D1D1");
gradient.addColorStop(1,"#F9F9F9");
}
context.fillStyle=gradient;
context.fill();//填充//context.stroke();描边
}
chess.onclick=function(e){
var x=Math.floor(e.offsetX/30);
var y=Math.floor(e.offsetY/30);
if(chessBoard[x][y]==0){
oneStep(x,y,me);
if(me)
chessBoard[x][y]=1;
else
chessBoard[x][y]=2;
me=!me; //结束时交换落子颜色
}
}
// 鼠标触发事件你再仔细看看视频吧
JS实现人机大战之五子棋(UI篇)
35650 学习 · 136 问题
相似问题
回答 1
回答 1
回答 3
回答 1
回答 1