时钟效果和计时器效果自适应问题

来源:5-6 时钟效果

煊_煊

2016-05-30 14:49

时钟效果和计时器效果下载下来在浏览器显示的时候只显示了一半,这个因为物理宽高的原因么?但是里面不是设置了自适应么?然后里面也有bug,所有小球都堆积在一起了。

写回答 关注

2回答

  • qq_葛帅朋_0
    2016-06-07 22:51:19

    把html的height也设成100%就行了,这个在哪个全屏滚动的课程中讲到过,也没说具体原因

  • 慕少7431778
    2016-06-03 20:50:55
    var WINDOW_WIDTH = 1024;
    var WINDOW_HEIGHT = 600;
    var RADIUS = 8;
    var MARGIN_TOP = 60;
    var MARGIN_LEFT = 30;
    
    const endTime = new Date(2016,5,5,18,47,52);
    var curShowTimeSeconds = 0
    
    var balls = [];
    const colors = ["#33B5E5","#0099CC","#AA66CC","#9933CC","#99CC00","#669900","#FFBB33","#FF8800","#FF4444","#CC0000"]
    
    window.onload = function(){
    
        WINDOW_WIDTH = document.body.clientWidth;
        //WINDOW_HEIGHT = document.body.clientHeight;
    
        MARGIN_LEFT = Math.round( WINDOW_WIDTH / 10 );
        RADIUS = Math.round( WINDOW_WIDTH * 4 / 5 / 108 ) - 1;
    
        MARGIN_TOP = Math.round( WINDOW_HEIGHT / 5 );
    
        var canvas = document.getElementById('canvas');
        var context = canvas.getContext("2d");
    
        canvas.width = WINDOW_WIDTH;
        canvas.height = WINDOW_HEIGHT;
    
        curShowTimeSeconds = getCurrentShowTimeSeconds()
        setInterval(
            function(){
                render( context );
                update();
            }
            ,
            50
        );
    }
    
    function getCurrentShowTimeSeconds() {
        var curTime = new Date();
        var ret = endTime.getTime() - curTime.getTime();
        ret = Math.round( ret/1000 )
    
        return ret >= 0 ? ret : 0;
    }
    
    function update(){
    
        var nextShowTimeSeconds = getCurrentShowTimeSeconds();
    
        var nextHours = parseInt( nextShowTimeSeconds / 3600);
        var nextMinutes = parseInt( (nextShowTimeSeconds - nextHours * 3600)/60 )
        var nextSeconds = nextShowTimeSeconds % 60
    
        var curHours = parseInt( curShowTimeSeconds / 3600);
        var curMinutes = parseInt( (curShowTimeSeconds - curHours * 3600)/60 )
        var curSeconds = curShowTimeSeconds % 60
    
        if( nextSeconds != curSeconds ){
            if( parseInt(curHours/10) != parseInt(nextHours/10) ){
                addBalls( MARGIN_LEFT + 0 , MARGIN_TOP , parseInt(curHours/10) );
            }
            if( parseInt(curHours%10) != parseInt(nextHours%10) ){
                addBalls( MARGIN_LEFT + 15*(RADIUS+1) , MARGIN_TOP , parseInt(curHours/10) );
            }
    
            if( parseInt(curMinutes/10) != parseInt(nextMinutes/10) ){
                addBalls( MARGIN_LEFT + 39*(RADIUS+1) , MARGIN_TOP , parseInt(curMinutes/10) );
            }
            if( parseInt(curMinutes%10) != parseInt(nextMinutes%10) ){
                addBalls( MARGIN_LEFT + 54*(RADIUS+1) , MARGIN_TOP , parseInt(curMinutes%10) );
            }
    
            if( parseInt(curSeconds/10) != parseInt(nextSeconds/10) ){
                addBalls( MARGIN_LEFT + 78*(RADIUS+1) , MARGIN_TOP , parseInt(curSeconds/10) );
            }
            if( parseInt(curSeconds%10) != parseInt(nextSeconds%10) ){
                addBalls( MARGIN_LEFT + 93*(RADIUS+1) , MARGIN_TOP , parseInt(nextSeconds%10) );
            }
    
            curShowTimeSeconds = nextShowTimeSeconds;
        }
    
        updateBalls();
    
        console.log( balls.length )
    }
    
    function updateBalls(){
    
        for( var i = 0 ; i < balls.length ; i ++ ){
    
            balls[i].x += balls[i].vx;
            balls[i].y += balls[i].vy;
            balls[i].vy += balls[i].g;
    
            if( balls[i].y >= WINDOW_HEIGHT-RADIUS ){
                balls[i].y = WINDOW_HEIGHT-RADIUS;
                balls[i].vy = - balls[i].vy*0.75;
            }
        }
        
        var cnt = 0;
        for( var i = 0; i < balls.length; i ++)
    	if( balls[i].x + RADIUS > 0 && balls[i].x - RADIUS < WINDOW_WIDTH )
    	    balls[cnt++] = balls[i]
    
        while( balls.length > Math.min(300,cnt) ){
        balls.pop();
        }
    }
    
    function addBalls( x , y , num ){
    
        for( var i = 0  ; i < digit[num].length ; i ++ )
            for( var j = 0  ; j < digit[num][i].length ; j ++ )
                if( digit[num][i][j] == 1 ){
                    var aBall = {
                        x:x+j*2*(RADIUS+1)+(RADIUS+1),
                        y:y+i*2*(RADIUS+1)+(RADIUS+1),
                        g:1.5+Math.random(),
                        vx:Math.pow( -1 , Math.ceil( Math.random()*1000 ) ) * 4,
                        vy:-5,
                        color: colors[ Math.floor( Math.random()*colors.length ) ]
                    }
    
                    balls.push( aBall )
                }
    }
    
    function render( cxt ){
    
        cxt.clearRect(0,0,WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT);
    
        var hours = parseInt( curShowTimeSeconds / 3600);
        var minutes = parseInt( (curShowTimeSeconds - hours * 3600)/60 )
        var seconds = curShowTimeSeconds % 60
    
        renderDigit( MARGIN_LEFT , MARGIN_TOP , parseInt(hours/10) , cxt )
        renderDigit( MARGIN_LEFT + 15*(RADIUS+1) , MARGIN_TOP , parseInt(hours%10) , cxt )
        renderDigit( MARGIN_LEFT + 30*(RADIUS + 1) , MARGIN_TOP , 10 , cxt )
        renderDigit( MARGIN_LEFT + 39*(RADIUS+1) , MARGIN_TOP , parseInt(minutes/10) , cxt);
        renderDigit( MARGIN_LEFT + 54*(RADIUS+1) , MARGIN_TOP , parseInt(minutes%10) , cxt);
        renderDigit( MARGIN_LEFT + 69*(RADIUS+1) , MARGIN_TOP , 10 , cxt);
        renderDigit( MARGIN_LEFT + 78*(RADIUS+1) , MARGIN_TOP , parseInt(seconds/10) , cxt);
        renderDigit( MARGIN_LEFT + 93*(RADIUS+1) , MARGIN_TOP , parseInt(seconds%10) , cxt);
    
        for( var i = 0 ; i < balls.length ; i ++ ){
            cxt.fillStyle=balls[i].color;
    
            cxt.beginPath();
            cxt.arc( balls[i].x , balls[i].y , RADIUS , 0 , 2*Math.PI , true );
            cxt.closePath();
    
            cxt.fill();
        }
    }
    
    function renderDigit( x , y , num , cxt ){
    
        cxt.fillStyle = "rgb(0,102,153)";
    
        for( var i = 0 ; i < digit[num].length ; i ++ )
            for(var j = 0 ; j < digit[num][i].length ; j ++ )
                if( digit[num][i][j] == 1 ){
                    cxt.beginPath();
                    cxt.arc( x+j*2*(RADIUS+1)+(RADIUS+1) , y+i*2*(RADIUS+1)+(RADIUS+1) , RADIUS , 0 , 2*Math.PI )
                    cxt.closePath()
    
                    cxt.fill()
                }
    }


炫丽的倒计时效果Canvas绘图与动画基础

学习HTML5中最激动人心的技术Canvas,彻底释放自己的创造力

96775 学习 · 1000 问题

查看课程

相似问题