定时器没起到作用啊???、

来源:2-1 JS速度动画

慧女神

2016-04-12 21:15

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

<title>速度动画</title>

<style type="text/css">

#div1{ background-color:#000;

       position:relative;

  width:200px;

  height:200px;

  left:-200px;

     }

#div1 span{

background-color: #C0F;

display:inline-block;

position:absolute;

width: 80px;

height::50px;

left:200px;

top:86px;

}

</style>

<script type="text/javascript">

window.onload=function(){

 var odiv1= document.getElementById('div1');

 odiv1.onmousemove=function(){

   starMove();

 }

}

 var timer=null;

 function starMove(){

clearInterval(timer);

var odiv1= document.getElementById("div1");

timer= setInterval(function(){

    if(odiv1.offsetLef ==0){

clearInterval(timer);

}

else{

         odiv1.style.left=odiv1.offsetLeft+1+'px';

       }

},30);

}

</script>

</head>


<body>

<div id="div1"><span>share</span></div>

</body>

</html>


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2回答

  • 风随依然
    2016-04-12 22:20:33
    已采纳

    首先,尽量不要用onmousemove去实验,而是用onmouseover.

    其次,odiv1.offsetLef ==0      其中,offsetLef 书写错误,应为offsetLeft.

    最后,解决方案,在css部分加上body{margin: 0; padding: 0;}    可使计时器生效。

    慧女神

    body{margin: 0; padding: 0;} 可使计时器生效 为啥啊

    2016-04-12 22:47:11

    共 2 条回复 >

  • 慧女神
    2016-04-12 22:42:29

    offsetLeft写掉了t。。。。。。

JS动画效果

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