只能在一半区域下棋子!

来源:2-4 画棋子

yuantongxin

2016-04-02 19:24

var chessBoard=[];
var me=true;
for (var i = 0; i < 15; i++) {
	chessBoard[i]=[];
	for (var j = 0; j < chessBoard.length; j++) {
		chessBoard[i][j]=0;
	};
};
var chess=document.getElementById('chess');
var context=chess.getContext('2d');
context.strokeStyle="#bfbfbf";
var logo=new Image();
logo.src="images/logo.png";
logo.onload=function(){
	context.drawImage(logo,0,0,450,450);
	drawChessBoard();
}
var drawChessBoard=function(){
	for (var i = 0; i < 15; i++) {
		context.moveTo(15+i*30,15);
		context.lineTo(15+i*30,435);
		context.stroke();
		context.moveTo(15,15+i*30);
		context.lineTo(435,15+i*30);
		context.stroke();
	};
}
var oneStep=function(i,j,me){
	context.beginPath();
	context.arc(15+i*30,15+j*30,13,0,2*Math.PI);
	context.closePath();
	var gradient=context.createRadialGradient(15+i*30+2,15+j*30-2,13,15+i*30+2,15+j*30-2,0);
	if(me){
		gradient.addColorStop(0,"#0a0a0a");
		gradient.addColorStop(1,"#636766");
	}else{
		gradient.addColorStop(0,"#d1d1d1");
		gradient.addColorStop(1,"#f9f9f9");
	}
	context.fillStyle=gradient;
	context.fill();
}
chess.onclick=function(e){
	var x=e.offsetX;
	var y=e.offsetY;
	var i=Math.floor(x/30);
	var j=Math.floor(y/30);
	if(chessBoard[i][j]==0){
		oneStep(i,j,me);
		if(me){
			chessBoard[i][j]=1;
		}else{
			chessBoard[i][j]=2;
		}
		me=!me;
	}
}

http://img.mukewang.com/56ffac6d0001de1005130589.jpg

写回答 关注

2回答

  • Running_v
    2016-04-03 12:58:29

    再帮你具体分析下吧:你这个for循环逻辑是:

    1. i=0时,j<chessBoard.length=0;

    2. i=1时,j<chessBoard.length=1;

    3. ...

    4. i=15时,j<chessBoard.length=15;

    懂了不?

  • Running_v
    2016-04-03 12:55:23

    for (var i = 0; i < 15; i++) {

        chessBoard[i]=[];

        for (var j = 0; j < chessBoard.length; j++) {

            chessBoard[i][j]=0;

        };

    };

    这一段有问题,这个决定了你只能在右上半落子?j<15

JS实现人机大战之五子棋(UI篇)

利用js及canvas绘图知识,实现程序界面编写和交互逻辑处理

35650 学习 · 136 问题

查看课程

相似问题