qq_奔跑吧骚年_1
2015-12-27 16:46
function gameloop(){
window.requestAnimFrame(gameloop);
drawBackground();
}
这里由计时器调用gameloop 然后gameloop中又有一个计时器调用 gameloop 然后这个gameloop中的计时器又来调用 gameloop 确定这样不会抢占很多cpu资源?,还是在JavaScript中没有递归?
setTimeout不是循环调用,而是延迟调用,循环调用时setInterval
我知道了,这个本来就是利用递归写的,requestAnimFrame() 和setTimeout()差不多,只是多了动态调节时间间隔的功能
canvas实现星星闪烁特效
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