来源:3-3 交互细节

大地223504

2014-07-17 09:16

为什么在support2048.js中的canMoveLeft()函数中判断了一下board[i][j]是否等于0后,在main2048.js中的moveLeft函数中又还要判断一次???这不是多余的吗

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2回答

  • 大地223504
    2014-07-17 22:01:08

    恩 谢谢了

  • l1uyub0b0b0
    2014-07-17 10:06:30

    canMoveLeft是对当前board整体给出一个判断,是否需要具体的作移动操作。在moveLeft中,是针对每一个格子是否需要移动作判断。 moveLeft不判断board[i][j]是否为0,是效率考虑。否则相当于每次16个格子都要移动,不优。 其实moveLeft很研究,canMoveLeft确实可以不判断。但是最初设计接口moveLeft返回bool,所以就加了这段逻辑。 确实有优化空间!谢谢提醒!

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