我正在开展一个学习项目,试图在其中学习更好的实践。我有一个类,Player
,除了其他之外,播放器还有 Dictionary
称为 Items
,可以在其中存储项目。 Player 仅使用 Name
和 Age
进行初始化,字典在 Player 初始化时应该为空。
除了故事之外,玩家还可以获取将存储在库存中的物品,因此我尝试创建一个可以调用的方法来执行此操作,但是我面临以下问题:
如果该方法不是静态的,则无法从类外部调用它,并出现以下错误:
An object reference is required for the non-static field, method, or property 'Player.AddItems(int, string)'
。
如果方法是静态的,则不会看到Items
字典,并出现以下错误:
An object reference is required for the non-static field, method, or property 'Player.Items'
。
我试图从主函数(稍后将成为一个类)中调用它:
Player.AddItems(0, "Wallet");
。
任何建议表示赞赏。
class Player
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public Dictionary<int, string> Items { get; set; }
public float Damage { get; set; }
public float Health { get; set; }
public Player(string Name, int Age)
{
this.Name = Name;
this.Age = Age;
this.Items = new Dictionary<int, string>();
this.Damage = 0;
this.Health = 20;
}
public void AddItems(int key, string item)
{
this.Items.Add(key, item);
}
}
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