我是 Android 开发新手,我在游戏使用的内存方面遇到了问题。它不断上升,直到崩溃。如果您能帮助我,我将不胜感激。谢谢。
另外,关于Spritebatch,我是否需要在扩展为游戏的java类中调用this.dispose才能将其释放?如果可以的话我可以在哪里调用它?谢谢
public class Pmacgame extends Game {
SpriteBatch batch;
BitmapFont font;
@Override
public void create () {
batch = new SpriteBatch();
font = new BitmapFont(Gdx.files.internal("r.fnt"));
this.setScreen(new Zero(this));
}
@Override
public void render () {
super.render();
}
@Override
public void dispose() {
font.dispose();
batch.dispose();
}
}
爪哇
呼唤远方
相关分类