猿问

在这种情况下我应该在 CreateDC 之后使用 DeleteDC

我有以下代码


public static class GammaRamp

{

        [DllImport("gdi32.dll")]

        private unsafe static extern bool SetDeviceGammaRamp(Int32 hdc, ushort* ramp);

        [DllImport("gdi32.dll")]

        public static extern IntPtr CreateDC(string lpszDriver, string lpszDevice, string lpszOutput, IntPtr lpInitData);


        private static Int32 hdc;

        //some other things


       public static unsafe void SetGammaRamp(int aBrightness, int aTemperature)

       {

            //...some other things calculating rgbArray but not important for the question


            foreach (System.Windows.Forms.Screen screen in System.Windows.Forms.Screen.AllScreens)

            {

                //Get the hardware device context of the screen

                hdc = CreateDC(screen.DeviceName, null, null, IntPtr.Zero).ToInt32();

                SetDeviceGammaRamp(hdc, rgbArray);

            }

       }

}

将 CreateDC 结果转换为 ToInt32 而不是保留 IntPtr 然后调用 DeleteDC 是一个好习惯吗?我应该在 CreateDC 之后使用 DeleteDC 方法,但这是否一定在我的代码中?我希望这段代码不会出现某种内存问题。


精慕HU
浏览 86回答 1
1回答

呼如林

是的,当不再需要时,始终调用DeleteDC()您创建的任何设备上下文,并调用您通过或获取的任何设备上下文。CreateDC()ReleaseDC()GetDC()GetWindowDC()我想不出您不负责销毁您创建的 DC 的常见情况 - 通常,假设您需要这样做,除非另有说明。
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