我正在为朋友的网站编写一个简单的基于文本的游戏。我需要能够更改 HTML 元素或更新 HTML 页面,而不会遇到超出最大调用堆栈错误。我目前正在使用
document.getElementById('console').innerHTML += "whatever"
我需要一个没有错误的方法
这是加载的第一个函数。然后它会转到prompt_input();功能。
function title_screen(){
document.getElementById('console').innerHTML += '...'
quests.push('Getting Started');
prompt_input();
}
这就是提示输入功能。它在运行适当的函数时接受用户输入。除了 restart() 之外的每个函数;函数返回到prompt_input();以获得下一轮玩家的输入。
慕田峪7331174
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