慕的地8271018
将索引加载到二维数组中,以便可以通过提供 y(上/下)和 x(左/右)来访问每个元素这就是我们的矩阵:array(3) { [0]=> array(4) { [0]=> string(1) "0" [1]=> string(1) "1" [2]=> string(1) "2" [3]=> string(1) "3" } [1]=> array(4) { [0]=> string(1) "4" [1]=> string(1) "5" [2]=> string(1) "6" [3]=> string(1) "7" } [2]=> array(2) { [0]=> string(1) "8" [1]=> string(1) "9" }}所以我们的'0'是$matrix[0][0],1是$matrix[0,1],4是$matrix[1, 0]等等。现在我们可以通过$y和$x访问每个元素并得到通过添加 $y(向下加 1,向上加 -1)或 $x(向右加 1,向左加 -1)来将元素按所需方向移动。如果超出索引范围,则意味着索引不存在(例如从 0 向左)。<?php$index = '0123456789';$indexArray = str_split($index);$matrix = array_chunk($indexArray, 4);function move(array $matrix, string $current, string $direction) { foreach ($matrix as $y => $row) { foreach ($row as $x => $column) { if ($column === $current) { $position = [$y, $x]; } } } if ($direction === 'up') { $vector = [-1,0]; } elseif ($direction === 'down') { $vector = [1,0]; } elseif ($direction === 'right') { $vector = [0,1]; } elseif ($direction === 'left') { $vector = [0,-1]; } return $matrix[$position[0] + $vector[0]][$position[1] + $vector[1]] ?? null;}var_dump(move($matrix, '0', 'down')); // 4var_dump(move($matrix, '0', 'up')); // nullvar_dump(move($matrix, '0', 'left')); // nullvar_dump(move($matrix, '0', 'right')); // 1var_dump(move($matrix, '6', 'down')); // nullvar_dump(move($matrix, '6', 'up')); // 2var_dump(move($matrix, '6', 'left')); // 5var_dump(move($matrix, '6', 'right')); // 7