猿问

如果从线程启动,QMovie 不会启动

各位开发者!我有一个关于 Qt 和多线程的问题。

=== 简短版本 =============================================

Qt 可以做我想做的事吗?即(1)显示一个加载器;(2)在后台下载gif;(3) 下载后在主窗口中显示下载的gif?

===长版==============================================

我有一个想法,当我按下按钮时,它:

  1. 显示装载机;

  2. 激活一个从网络下载 gif 的线程;

  3. 用下载的 gif 替换主窗口中隐藏的默认 gif 并显示它

  4. 隐藏装载机;

我遇到的问题是,当显示下载的 gif 时,它被“冻结”或仅显示第一帧。除此之外一切都很好。然而,它需要在隐藏加载器后将 gif 动画化。

这里提到的是

所以Qt事件循环负责执行你的代码以响应程序中发生的各种事情,但是当它执行你的代码时,它不能做任何其他事情

我相信这是问题的核心。还建议

建议在 Qt 中使用 QThread 而不是 Python 线程,但如果您不需要从函数与主线程通信,则 Python 线程可以正常工作。

由于我的线程替换了默认 gif 的内容,我相信它确实进行了通信:(


蓝山帝景
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哆啦的时光机

除了不应在 Qt 主线程之外访问或创建任何 UI 元素这一事实之外,这对于使用在其他线程中创建的对象的 UI 元素也有效。在您的具体情况下,这不仅意味着您无法在单独的线程中设置影片,而且也无法在那里创建 QMovie。在下面的示例中,我打开一个本地文件,并使用信号将数据发送到主线程。从那里,我创建一个 QBuffer 将数据存储在 QMovie 可以使用的 IO 设备中。请注意,缓冲区和电影都必须有持久引用,否则函数返回后它们将被垃圾回收。from PyQt5.QtCore import QThread, QByteArray, QBufferclass ChangeGif(QThread):    dataLoaded = pyqtSignal(QByteArray)    def __init__(self, all_widgets):        QThread.__init__(self)        self.all = all_widgets    def run(self):        sleep(1)        f = QFile('new.gif')        f.open(f.ReadOnly)        self.dataLoaded.emit(f.readAll())        f.close()class MainWindow(QWidget):    # ...    def change_gif(self):        self.loader_label.show()        self.worker = ChangeGif(self)        self.worker.dataLoaded.connect(self.applyNewGif)        self.worker.start()    def applyNewGif(self, data):        # a persistent reference must be kept for both the buffer and the movie,         # otherwise they will be garbage collected, causing the program to         # freeze or crash        self.buffer = QBuffer()        self.buffer.setData(data)        self.newGif = QMovie()        self.newGif.setCacheMode(self.newGif.CacheAll)        self.newGif.setDevice(self.buffer)        self.gif_label.setMovie(self.newGif)        self.newGif.start()        self.gif_label.show()        self.loader_label.hide()请注意,上面的示例仅用于解释目的,因为下载过程可以使用 QtNetwork 模块完成,该模块异步工作并提供简单的信号和插槽来下载远程数据:from PyQt5.QtCore import QUrlfrom PyQt5.QtNetwork import QNetworkAccessManager, QNetworkRequestclass MainWindow(QWidget):    def __init__(self):        # ...        self.downloader = QNetworkAccessManager()    def change_gif(self):        self.loader_label.show()        url = QUrl('https://path.to/animation.gif')        self.device = self.downloader.get(QNetworkRequest(url))        self.device.finished.connect(self.applyNewGif)    def applyNewGif(self):        self.loader_label.hide()        self.newGif = QMovie()        self.newGif.setDevice(self.device)        self.gif_label.setMovie(self.newGif)        self.newGif.start()        self.gif_label.show()

繁华开满天机

使用 Qt 的主要规则是只有一个主线程负责操作 UI 小部件。它通常被称为GUI thread。您永远不应该尝试从其他线程访问小部件。例如,Qt 计时器不会从另一个线程开始激活,并且 Qt 会在运行时控制台中打印警告。在你的情况下 - 如果你把 QMovie 的所有操作都放在 GUI 线程中,很可能一切都会按预期工作。该怎么办?使用信号和槽 - 它们也被设计为在线程之间工作。你的代码应该做什么:从主线程显示加载程序。激活从网络下载 gif 的线程。下载准备就绪后 -GUI thread'. Remember to use 在连接信号和插槽时发出信号并在主 Qt::QueuedConnection` 中捕获它,尽管在某些情况下会自动使用它。在接收槽中,将主窗口中的默认 gif 替换为下载的 gif,并显示它并隐藏加载程序。您必须使用某种同步机制来避免数据竞争。一个互斥体就足够了。或者您可以将数据作为信号槽参数传递,但如果是 gif,它可能会太大。
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