我的 Swift 应用程序与用 Go 编写的服务器进行通信。我希望使用 Zlib 来压缩传输的数据,但压缩结果似乎与 Swift 和 Go 不同。
这是Go版本:
sourceString := "A-t-elle besoin d'autres preuves ? Acceptez-la pour le plaisir. J'ai tant fait que de la cueillir, Et c'est presque une fleur-des-veuves."
// Compression
var b bytes.Buffer
writer := zlib.NewWriter(&b)
writer.Write([]byte(sourceString))
writer.Close()
// Base 64
b64 := base64.StdEncoding.EncodeToString(b.Bytes())
fmt.Println(b64)
它给出了以下内容(Go Playground):
eJwczb2tg0AQRefWbkbylhaeCJy4i/FykUYaLev5IXD1Fs6Pzre1bDQjXoxTB/ZFKp2B6ayLgX9svXMmP80E8yyHEdNEQ33FcxFFykgcool3ETthgl5UM/U/PBJ9YeS9jDuoQRzG8rYz2v Vz1m8AAAD//++yMFQ=
现在使用以下Swift代码(基于本文):
let sourceString = "A-t-elle besoin d'autres preuves ? Acceptez-la pour le plaisir. J'ai tant fait que de la cueillir, Et c'est presque une fleur-des-veuves."
var sourceBuffer = Array(sourceString.utf8)
let destinationBuffer = UnsafeMutablePointer<UInt8>.allocate(capacity: sourceString.count)
let algorithm = COMPRESSION_ZLIB
let compressedSize = compression_encode_buffer(destinationBuffer, sourceString.count, &sourceBuffer, sourceString.count, nil, algorithm)
if compressedSize == 0 {
fatalError("Encoding failed.")
}
// EDIT after @Steffen Ullrich answer
// let encodedString = String(cString: destinationBuffer)
// let encodedStringb64 = Data(encodedString.utf8).base64EncodedString()
let encodedData = NSData(bytesNoCopy: destinationBuffer, length: compressedSize)
let encodedStringb64 = encodedData.base64EncodedString()
print(encodedStringb64)
我们得到:
H̶e̶+̶/̶v̶T̶E̶O̶7̶7̶+̶9̶M̶A̶x̶D̶0̶a̶t̶w̶7̶7̶+̶9̶U̶u̶+̶/̶v̶Q̶p̶F̶7̶7̶+̶9̶L̶O̶+̶/̶v ̶e̶+̶/̶v̶e̶+̶/̶v̶e̶+̶/̶T̶D̶v̶v̶7̶0̶=̶ Hc0xDsMwDEPR q3DzUucKRYYsvYXqMIAAwXFtKUNPX6cTlwf+NXumGfHmOLViTxLeOdA645r7xFoKm/O bTdDO6Ji6mejQvuCVROFSHYeo4xPETkxZgmqm/YHNURKH35fjBlGJwxg97xz5+newWHw==
正如你所看到的,这是非常不同的,我在这里做错了什么?
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