我一直在尝试拥有一个“工作”文件,我将我的应用程序的某些基本状态保存到其中,而不是将它们保存在 Ram 中,因为它们需要每天保存,我决定每天创建文件,这部分是工作,但为了更清楚起见,我已将其从代码中删除。
现在我可以用信息结构的假值初始化我的文件,然后解组并从中读取。
当我在将“文件”保存回文本文件之前对其进行解组后尝试更新它时,问题就出现了。
确实isImportStarted有效(当删除错误行 obv 时)但我似乎无法正确更新文件我收到此错误:
./test.go:62:34: cannot assign to struct field
TheList[symbol].ImportStarted in map
./test.go:71:3: cannot take the address of
TheList[symbol].ImportStarted
./test.go:71:34: cannot assign to &TheList[symbol].ImportStarted
我的代码:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"os"
"io/ioutil"
"log"
)
type Informations struct {
ImportStarted bool
ImportDone bool
}
var MyList = map[string]*Informations{
"test": &Informations{ImportStarted: false,ImportDone:false},
"test2": &Informations{ImportStarted: false,ImportDone:false},
}
func ReadFile(filename string) []byte{
data, err := ioutil.ReadFile(filename)
if err != nil {
log.Panicf("failed reading data from file: %s", err)
}
return data
}
func writeFile(json string,filename string){
file, err := os.OpenFile(filename, os.O_APPEND|os.O_WRONLY, os.ModeAppend)
defer file.Close()
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
_,err2 := file.WriteString(json)
fmt.Println(err2)
}
func main() {
isImportStarted("test")
ImportStart("test")
}
我已经尝试过为什么在将值设置为结构作为映射中的值时出现“无法分配”错误?问题,但它根本不适合我的用例,因为它会用 nil 而不是 {false,false} 有效地初始化我所有的结构
有任何想法吗?
HUH函数
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