我正在尝试加载一个图像并在其上绘制图像,然后将其显示在框架上。我还可以将图像加载到框架上并在框架上绘图,但这会在我的屏幕上产生更多的闪烁。
在下面的代码中,当用户按下任意键时屏幕会闪烁,因为图像会再次加载,并且会在上面绘制球的新位置。
if up_key y--
if down_key y++
if left_key x--
if right_key x++
根据按下的键重新显示图像并更新球的位置。
如何减少闪烁效果以使其平滑?
我在文件构造函数中给出的路径必须被替换。
import java.awt.*;
import java.io.*;
import java.awt.image.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.event.*;
class MyFrame extends Frame implements KeyListener
{
BufferedImage img;
int x=100,y=100;
public MyFrame()
{
super("Box");
this.setSize(1382,784);
this.setVisible(true);
this.addKeyListener(this);
this.requestFocus();
this.setResizable(false);
}
public void make()
{
try{
img=ImageIO.read(new File("c:/users/udesh_2/desktop/Boundary.jpg"));
Graphics gfx=img.getGraphics();
gfx.setColor(Color.black);
gfx.fillOval(x,y,40,40);
}
catch(IOException io){}
}
@Override
public void paint(Graphics g)
{
make();
g.drawImage(img,0,0,getWidth(),getHeight(),null);
}
public static void main(String $[])
{
MyFrame f=new MyFrame();
f.make();
f.repaint();
}
public void keyPressed(KeyEvent key)
{
boolean found=false;
if(key.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP)
{
found=true;
y--;
}
if(key.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN)
{
found=true;
y++;
}
if(key.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT)
{
found=true;
x--;
}
if(key.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT)
{
found=true;
x++;
}
if(found)
repaint();
}
public void keyTyped(KeyEvent key){}
public void keyReleased(KeyEvent key){}
}
森林海
慕桂英546537
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