我在代码中偶然发现了这种类型别名:
type LightSource = struct {
R, G, B, L float32
X, Y, Z, A float32
//...
}
我的问题是:使用这样的类型别名来定义 astruct而不是这样做的原因是什么?
type LightSource struct {
//...etc
一只名叫tom的猫
汪汪一只猫
当年话下
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