我测试了 go channel 内存使用情况,发现它与 channel 输入频率不同,而 goroutines 的数量是相同的。
正如下面的代码,我创建了数千个 goroutine,它们将数据生成到自己的通道并使用来自同一通道的数据。
通过仅更改生产者的变量“间隔”,我可以通过使用命令“top”进行监视来看到虚拟内存和常驻内存也发生变化。
并且间隔越短,内存的使用就越大。
有谁知道会发生什么?
package main
import (
"fmt"
"os"
"os/signal"
"syscall"
"time"
)
type Session struct {
KeepAlive chan bool
}
var count = 1024 * 8 * 4
var interval = 250 * time.Millisecond //3718.0m 3.587g 1.2m S 224.0 23.1
// var interval = 500 * time.Millisecond //2011.2m 1.923g 1.2m S 118.8 12.4
// var interval = 1 * time.Second //1124.0m 1.059g 1.1m S 73.0 6.8
func main() {
var gracefulStop = make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(gracefulStop, syscall.SIGTERM, syscall.SIGINT, syscall.SIGKILL)
for i := 0; i < count; i++ {
go Loop()
}
<-gracefulStop
fmt.Println("gracefulStop")
}
func Loop() (err error) {
var se *Session
se = NewSession()
se.Serve()
return
}
func NewSession() (s *Session) {
fmt.Println("NewSession")
s = &Session{
KeepAlive: make(chan bool, 1),
}
return
}
func (s *Session) Serve() {
fmt.Println("Serve")
go s.sendLoop()
s.readLoop()
s.Close()
return
}
func (s *Session) Close() {
close(s.KeepAlive)
fmt.Println("Close")
}
// local-------------------------------------------------------
func (s *Session) readLoop() {
fmt.Println("readLoop")
sec := time.Duration(1 * time.Minute)
ServerHandlerLoop:
for {
select {
case alive := <-s.KeepAlive:
if alive == false {
break ServerHandlerLoop
}
case <-time.After(sec):
fmt.Println("Timeout")
break ServerHandlerLoop
}
}
fmt.Println("readLoop EXIT")
}
func (s *Session) sendLoop() {
for {
s.KeepAlive <- true
time.Sleep(interval)
}
s.KeepAlive <- false
fmt.Println("ReadMessage EXIT")
}
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