为什么我的自定义内存对象被忽略了?
let memory = new WebAssembly.Memory({ initial: 16, maximum: 16, shared: true });
console.log(memory.buffer);
// logs: SharedArrayBuffer(1048576) as expected
WebAssembly.instantiateStreaming(fetch('../out/main.wasm'), {
env: { memory }
}).then(results => {
console.log(results.instance.exports.memory.buffer);
// logs: ArrayBuffer(131072) - both size and shared parameter is being ignored
});
这是一个小提琴https://webassembly.studio/?f=t4fgszgzy9
背景:我有一些大的 (64MB) Uint32Array,我想将一些处理委托给 C/C++,而不是每次都复制整个数组,因为在循环中复制数据的开销会破坏此优化的目的。
为什么我要 SharedArrayBuffer?我也在 WebWorkers 中使用这些数据,我发现它比传输对象更优雅。
阿波罗的战车
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