文件1
func loopFunc() {
m := make(map[int]net.Conn)
for i := 1; i < 10000; i++ {
c, err := l.Accept()
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
m[i] = c
}
iWantMaps(m)
}
file2 尚不存在,但可以从地图中随机分配一个值作为示例
func iWantMaps(m) {
something := m[1]
}
这是我的项目结构:
+/pkg
+-->file1
+-->file2
考虑一个不断更新 file1 中的映射的 for 循环。我正在尝试:
将整个映射从 file1 传输到 file2 中的函数
能够通过 file2 中的函数从 file1 中的映射中检索键和值。
郎朗坤
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