猿问

使用带有选择的通道时的 Goroutine 死锁

我试图重写一个没有使用selector 的工作程序WaitGroup,以便它可以实现selectand WaitGroup,但是我遇到了一个问题,我找不到解决方案。似乎是 goroutine deadlock 发生了,因为Manager函数没有从 writer channel 取数据,所以 channel 被阻止发送/接收,程序被锁住。


原来的工作Manager功能,没有select:


func Manager(list *[]Request, writerChan <-chan int) {

    ageIn, writersOpen := <-writerChan

    for {

        if writersOpen { // if writers channel is open


            Add(list, Request{Value: ageIn, Count: 1}) // putting new object to list

            ageIn, writersOpen = <-writerChan          // receiving new player from writer channe;


        } else {

            break

        }

    }

}

所以我有一个工作程序,但需要实施,WaitGroup并且select有更新的代码:


具有实现的更新Manager功能select:


func Manager(list *[]Request, writerChan <-chan int) {

    defer waitGroup.Done()

    for {

        select {

        case ageIn := <-writerChan:

            Add(list, Request{Value: ageIn, Count: 1}) // add player to list

        default:

            break

        }

    }

}

更新后的Main功能与WaitGroup实施:


var waitGroup sync.WaitGroup


func main() {

    list := ParallelList{List: make([]Request, 0)}

    readers, teams, players := ReadData("data.txt")

    writerChan := make(chan int)          //any2one writers channel

    writerFinishChan := make(chan int, 6) // channel to know when all writers are done writing


    waitGroup.Add(6)


    for i := 0; i < len(teams); i++ {

        go Writer(teams, teams[i], writerChan, writerFinishChan)

    }


    go Manager(&list.List, writerChan)

    waitGroup.Wait()

}


所以现在的问题是,在实施之后select我WaitGroup的程序不再正常工作,它给了我一个“致命错误:goroutines 睡着了,死锁”。


也许有人可以帮我解决这个问题?我很确定问题出在函数中Manager并且是select块


慕的地10843
浏览 84回答 1
1回答

白衣非少年

看起来您退出Managerfunc 的逻辑现在不同了。在您等待通道关闭之前,但是现在您根本不检查。事实上Manager永远不会退出。这也意味着WaitGroup永远不会完成。Manager我认为没有必要选择它。如果您要关闭通道,则只需对其进行范围:for ageIn := range writerChan {&nbsp; Add(list, Request{Value: ageIn, Count: 1}) // putting new object to list}这将在关闭时正确退出writerChan。
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