我正在尝试在 golang 中为 chrome 编写一个本地消息传递主机。为此,我尝试使用chrome-go和chrome-native-messaging包。两者都存在相同的问题,如下所述。
这是代码。为了便于理解,我已经将chrome-go包中的相关部分添加到主文件中,而不是导入它。
当我向它发送一个 json 消息时,下面的代码实际上有效,比如 {content:"Apple Mango"}。但是,一旦 json 的长度超过大约 65500 个字符,它就会停止工作,给予或接受 100 个字符。也没有错误输出。
package main
import (
"encoding/binary"
"encoding/json"
"fmt"
"io"
"os"
)
var byteOrder binary.ByteOrder = binary.LittleEndian
func Receive(reader io.Reader) ([]byte, error) {
// Read message length in native byte order
var length uint32
if err := binary.Read(reader, byteOrder, &length); err != nil {
return nil, err
}
// Return if no message
if length == 0 {
return nil, nil
}
// Read message body
received := make([]byte, length)
if n, err := reader.Read(received); err != nil || n != len(received) {
return nil, err
}
return received, nil
}
type response struct {
Content string `json:"content"`
}
func main() {
msg, err := Receive(os.Stdin)
if err != nil {
panic(err)
}
var res response
err = json.Unmarshal([]byte(msg), &res)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(res.Content)
}
对于那些对测试感兴趣的人,我已经建立了一个带有说明的存储库。运行以下
git clone --depth=1 https://tesseract-index@bitbucket.org/tesseract-index/chrome-native-messaging-test-riz.git && cd chrome-native-messaging-test-riz
./json2msg.js < test-working.json | go run main.go
./json2msg.js < test-not-working.json | go run main.go
你会看到test-not-working.json没有输出,尽管它的区别test-working.json只有几百个字符。
这里的问题是什么?
一只萌萌小番薯
弑天下
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