猿问

结构体的值接收者

有人可以向我解释为什么 ra 的输出是空的,因为我在列表中添加了一个值 2 吗?


package main


import (

    "fmt"

)


func main() {

    var r R

    r.b = make(map[int]int)


    r.add()

    fmt.Println(r) // outputs {[] map[2:2]}

}


type R struct {

    a []int

    b map[int]int

}


func (r R) add()  {

    r.a = append(r.a, 2)

    r.b[2] = 2

}


海绵宝宝撒
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1回答

守着一只汪

围棋之旅的一小段摘录指出:具有指针接收器的方法可以修改接收器指向的值 [...]。由于方法通常需要修改其接收者,因此指针接收者比值接收者更常见。为什么r.b显示正确而r.a根本没有修改?正如我在下面的回答中所述,您的add()方法是一个价值接受者。因此,它将获取您初始化的结构(即r),复制它,然后相应地修改它。r.b因为您已经在函数中初始化了一个新地图main(),所以这里只复制了对该地图的引用,而不是整个地图。因此,对 map 的操作有效,但对 slice 无效r.a。但为什么r.a一点都没有改变呢?这是因为append()位于add()方法中的 ,在您的属性下存储了一个新的切片标头a,并指向基础数组的不同部分。最后,您的值接收方方法add()复制了r,在属性下设置了一个新的切片标头a,并且从未更改原始结构r,该结构已在main()函数中定义,因为它是通过值接收方方法复制的add()。在您的情况下,该add()方法是所谓的值接收器方法,它不能直接对r位于main()函数中的定义结构进行任何操作,而是复制它并在之后进行操作。因此,您需要add()像这样将您的方法变成指针接收方方法:func (r *R) add()  {    r.a = append(r.a, 2)    r.b[2] = 2}现在该方法正在获取您的 struct 的实际引用r,该引用在main()函数中启动,并相应地对其进行修改。add()如果不将您的方法更改为指针接收器,它如何工作?您只需要add()像这样在您的方法中返回复制的结构:package mainimport (    "fmt")func main() {    var r R    r.b = make(map[int]int)    fmt.Println(r.add()) // outputs {[2] map[2:2]}}type R struct {    a []int    b map[int]int}func (r R) add() R {    r.a = append(r.a, 2)    r.b[2] = 2    return r}
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